ai阵容搭配推荐狗头

在接下来的时间里,我将为大家提供一些关于ai阵容搭配推荐狗头的信息,并尽力回答大家的问题。让我们开始探讨一下ai阵容搭配推荐狗头的话题吧。

ai阵容搭配推荐狗头插图

打ai什么英雄都行,操作好的话,狗头,卡尔这些完虐电脑。操作烂的话,兽王,屠夫虐电脑再简单不过。

如果想1v5,就选个成型快的后期,出门就有4000多,15分钟成型,走上超神之路。像小黑这种快速成型的后期,出门就是夜叉,假腿,一路a过去荡平老家,没有任何压力。传说哥更有趣,25分钟双圣剑,蝴蝶,支配,直接a掉水泉吧。

如果想用法师1v5,几乎不可能。现在版本的ai太聪明了,而且采用了最新的经验和金钱模式,你越杀他,他的钱和经验就越多,靠,比开挂还恶心。40分钟死了二十几次的龙骑居然还有20级!还能出双刀,先锋盾,假腿,大炮,振奋。你说这是不是耍无赖?

所以要1v5的话,只有选个后期,快速刷出神装,快点推掉2路高地,不然打不过。

5v5的话,那就无所谓了,任何英雄都完虐电脑。

(本人玩的是最新的6.71b-ai中文版-ai的复仇)

就算你打不过,没关系。在第二盘开始的时候输入(-test),再接着(-gold99999),ok。2分钟6格神装,随便虐。

DOTA狗头地卜师操作指法怎么玩详解

我不是高端玩家,操作不犀利,偶尔用狗头,说下我的方法吧,不好的话别喷哈。

首先是编队,我一般不管几只狗,所有狗是1队,剩下的狗是2队,三号狗3队,四号狗4队。

我跳刀改键到了Q,这样的话,单抓的时候,在先忽悠再跳的时候比较方便操作(顺便说下,我用的是笔记本),在一号队里,先切到二号狗身上,然后对要跳的目标地点,F-TAB-F-TAB-F-TAB-跳-E-F-TAB-E。基本是跳过去以后把握好网的时间然后循环切狗头就行了。如果对面没有踩地板之类的克狗头的团控,也没有很强的爆发的话,团战狗头可以先手进去秒脆皮,然后梅肯一个,换目标打。不过这样的情况很少遇到,玩狗头的时候对面都会比较针对。所以,狗头团战一般还是第二时间,或者更晚的切入战场,主要是一个收割者的角色。

玩狗头不熟的话最怕的是团战,所以你思路一定要清晰,随时关注左上角各个狗头的血量。操作好的可以拿低血量的狗来放风筝,剩下的狗继续输出。不过这要求比较高,刚开始的话如果手乱了,就直接把所有狗往回拉,然后从中间把低血量的狗拉走,剩下的狗看情况而定,能打就打,不能打的话丢网,先让血量最低的狗走,然后把所有狗忽悠到离战场最远的狗那里。

其实玩狗头的话主要是中期爆发很强,同时单杀能力很强,不过狗头已经不太适合现在的比赛节奏了。真的要玩的话,除非对面阵容真的是那种团控少,无爆发的多脆皮阵容,你可以玩得飘逸一些,否则的话,最好打的稳一些,梅肯,祭品,保证了生存后再考虑跳刀。有机会就偷肉山。

前期保证等级,中期各个狗头散一散,分身混线或者打野,主身去野区找找人。在自己能够全身而退的情况下击杀对面关键英雄。前中期最好不要死,因为狗头等级压制太重要了,真的到后期了,它不行的。后期就做一个团战小限制吧。

一时想到的就这么多了,虽然我比较菜,不过还是希望对你有帮助哈。

对了,海涛有过两场狗头的视频的,你可以看下,一场第一人称的,还有一场是世界第一狗牛蛙的

关于dota6.64omg ai 炼金术士

这是BUG,变身之后力量增加,血量溢出。有时候会出现血量变黑。因为系统计算double float数据满值加1变成最小值。据说死神镰刀有奇效。但是axe的一刀斩没用(一刀斩伤害max为1亿)。所有变身英雄都有这样的BUG,但有时候会出现只有几十到一百的血,但攻击有几千,一刀就能秒了,非常欢乐。

你不要用ar模式,自己选就行了。ai图的就是娱乐。

有狗头的输入法是什么输入法

有狗头的输入法是搜狗输入法

这个狗头就是取自搜狗输入法的AI聊天助手“汪仔”的头部形象,“汪仔”是搜狗输入法研发的智能AI落地产品,以不打扰为基本原则辅助用户聊天,提供更智能、更有趣的输入体验为职责。此前我们还在《一站到底》见到过他作为挑战嘉宾,算是一个知名小艺人了。

介绍

智能汪仔的经典功能有:“神配图”、“妙语”、“趣发送”、“校对”和“AI智能评论”“汪仔语录”等等,相当于一支只听命于你的随身沟通智囊团了。怎么说呢?

以“AI智能评论”功能为例,生活中充斥着各种琳琅满目的待点评网购商品,可是难免会遭遇“词穷”情况或者没有足够的精力撰写应付各大电商平台的点评系统,而“AI智能评论”可智能识别我们是否需要进行商品点评操作,再通过强大的评语集词库系统协同工作。

自动给用户推荐优质的商品评语,在一定程度上减轻了我们的输入、书写负担,避免我们在点评商品这样的碎片化时间上投入过多精力。

炉石传说狗头人德鲁伊卡组分享:青玉德卡组推荐,助你快速上传说

 炉石狗头人新版本相信很多玩家们都已经开始体验了吧,那么 炉石传说狗头人德鲁伊卡组用什么好呢?下 面我给大家带来的是一套 德鲁伊的青玉德卡组 ,具体这一套卡组如何,赶紧跟我一起来看看吧。

狗头人青玉德卡组

 青玉德卡组代码:

 AAECAZICBq6rAqG3ApS9Ap7SApnTAtvTAgxAX8QG5Ai0uwLLvALdvgKgzQKHzgKU0gKY0gKE5gIA

 狗头人青玉德卡组解析

 在新版本中,整个环境偏快,主要卡组:法术猎、快攻猎、橙武奥法、宇宙牧(走A和带龙的各有一些)、大哥牧、动物园、快攻骑、鱼骑,偶尔有两个奇迹贼。这些卡组应该占了1-3级中的90%!招募术、招募战、刀贼、龙牧这些玩意在3级以上一个都见不著。

 可以看出,除了牧师,几乎都是很快的卡组。在其他分段可能很多后期职业,环境没有那么快,那用青玉德时有些单卡就需要调整,因为这套青玉德偏抗快攻,铺青玉速度略低,打后期卡组就没那么强,可能放弃橡树召唤体系更换原来的433跳费和423青玉更合适一点。

 面对上面列出的卡组,我大胆的说:劣势对局没有!这就是推荐现在用青玉德的原因。

 各种猎人:对战猎人胜率很高,现在猎人的抢脸速度比以前慢了,不是挂奥秘就是射箭,只要前期不打对面的脸,那些奥秘多半都是没用的存在,在那么多墙和护甲的面前,真没什么威力。起手留跳费和橡树召唤。

 奥法:五五开的对局,我觉得奥法是现在天梯抢脸最快的卡组,没有之一!能不能胜利就看前期谁更顺一点,如果能抗过去,血量相对健康,让他上手橙武都不怕,他的直伤没有我们卡组中的护甲多,他的生物在后期很难打到青玉德的脸。

 宇宙牧:五五开的对局,就看谁更顺,如果对面准时上58还是很难打的。也是看脸的对局。

 大哥牧:只要对面不是太胡,基本稳吃,我们全力跳费铺青玉就行。

 动物园:五五开的对局,如果非要说这个卡组有劣势对局,那就应该是动物园。前期对面生物质量很高,极有可能传播瘟疫都抗不住两回合。必须全力跳科技,靠科技压制,否则很难打。

 铺场骑:起手留传播瘟疫,对面一般都是毫无顾忌铺场,不铺场是赢不了的,只要准时传播瘟疫,100%胜率,小生物打三个回合都过不来。开局看到对面是骑士就笑吧,白送局。

 鱼骑:和动物园一样,连传播瘟疫都防不住两回合的卡组,不过比动物园好打一点,鱼骑后期没那么凶,手牌容易跟不上。

 奇迹贼:现在贼的抢脸能力比上个版本更差了,人人都带444,节奏亏得太多,后期抽牌才出两三个4/4对青玉德根本没威胁。

 以上便是我给大家带来的关于炉石传说狗头人德鲁伊卡组分享:青玉德卡组的全部介绍了,希望能帮助大家,更多精彩卡组推荐,敬请关注

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狗头热德鲁伊卡组推荐:

 炉石传说狗头人德鲁伊卡组推荐 鼹鼠快攻德

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英雄联盟人机一般难度的一般会出什么英雄?我要用什么英雄好?

找了一篇文章很适合楼主的提问,请阅读之,并采纳,感谢。

Part 1电脑AI概述

电脑AI的强度决定了胜负。而英雄联盟的电脑AI分为简单和一般两种。

我们直接来看一般电脑:

电脑AI启动开始时间是在刷兵时间。也就是1分30秒左右。(这点直接导致了机器人闪现进基地拉电脑出来打死,抓紧时间可以双杀再回城)

电脑AI拥有两个召唤师技能。

电脑AI默认分路: 上路 肉+半肉(传送+治疗)

中路 AP (点燃+x)

下路 辅助+远程adc (治疗,虚弱,点燃,净化,清晰,强化小兵都有可能)

电脑AI的优先级:

电脑AI的出装: 标准推荐出装

值得注意的是,电脑会**,出装是按时间来算的。所以打到后期往往可以发现电脑也是全身神装,而队友却。。。

电脑AI的阶段性行为: 1. 常规分路

2. 如果没人和电脑对线,而另外一条线上没有电脑而且有人在推线,那么电脑会过去补线。(所以强推中路很容易被补线过来的电脑包抄后路)

电脑AI的操作:没有预判,神反应。

Part 2 电脑强势英雄

一切有范围高伤技能的英雄

比如:魔蛇之拥压得再好,也能团战弄死你。让她拿到人头就是三杀五杀的flag。

起来了你们就被殴打的英雄

比如各种半肉..

然后你们正面刚不过了,电脑adc就可以拆掉你们的一切。

Part 3 如何对抗电脑之战术准备

开局阶段: 勾引战术

方法是:到电脑2塔附近等电脑出来,看见你了就会跟着你走。保持一直在电脑视野内就可以一直拉到自己的2塔后,然后电脑撤退就要被塔打死。注意 一定要摸一下电脑,不然不算你的人头。

对线阶段: a 多人蹲草丛秒杀电脑方法:电脑是一个一个出来的。必须要有强控, 速度要快,点燃必须上。电脑没闪现的,直接秒了就行了。

b 线上压制(适合远程和有远程伤害技能的英雄) 方法:站在自己兵线后面打电脑就行了。上路电脑是近战,距离足够的话,不会还手。下路是辅助和adc,辅助会丢你技能,能躲就躲下。当然如果你点爽了还想追杀,当你超过自己的小兵你就有被电脑反打一波的危险。

下路如果是时光老头做辅助的话,多进草丛,等时光把炸弹放到小兵身上再出来搞一波。炸弹伤害很高的。

c 骗魔法战术。当你对线英雄是有蓝条的,而你比较虚对面的时候,万不得已就用这招吧。比如虚空恐惧你只要在他面前不停的走来走去,它就会自动把蓝放空。

d 中路强推战术一个或者多个adc无脑推就行了。10分钟可破中路。

千万不要浪,低血量回程。不要试图和电脑拼操作。保持好距离。太近了 凡人的反应是无法躲掉电脑的技能的。

团战阶段: 当外塔丢得差不多了,就进入团战的阶段了。也许你单杀电脑无数次。但是电脑3个以上抱团,就不是你一个人能搞定的了。

假如正面打不过电脑,怎么办?

别担心,我们有 偷塔战术: 这个偷塔不是说的易大师强行砍塔。而是带兵线过去。就算电脑上你高地了。如果自己家的塔被小兵打了 ,电脑就会乖乖的回去补线。

 Part 4 如何对抗电脑之装备

如果你掌握了以上战术思想,那么线上打死电脑刷钱是没有问题的。那么如何出装才能carry起队友呢?

答案就是杀人系列。

ap出杀人书。

adc出杀人刀。

双修混伤的爸爸们可以出杀人三件套。

纯肉坦克和辅助是carry不动小朋友的。伤害不够吊也是carry不动小朋友的。

并不是非要大件。只要能保证一套技能能打到电脑回程的节奏那就是神装。

经典搭配: ap 杀人书+帽子+法穿鞋

adc 杀人刀+无尽+红叉+饮血刀+攻速鞋

ad半肉 杀人刀+大冰锤+韧性鞋

混伤的爸爸杀人刀+杀人书+杀人甲+三相+科技枪+ 无尽/红叉/复活甲

Part 5 如何对抗电脑之英雄选择

ap: 安妮,金属,火人,光女,狐狸等等中单务必要压电脑2级。。

adc : 都合适。不要浪都能起来。多点点人轻松愉快。务必走下路,因为近战对抗对面的远程不好打。

ad半肉:甩技能-等技能-补兵循环。走上路会比较容易

另类: (打电脑专用)

机器人 : 塔下拉过来就是人头。

大树,酒桶: 丢啊丢啊就有人头了。

15红盖伦称霸世界流: 双抗符文,双抗天赋,1级拼血,3级一打二的节奏。适合高召唤师等级碾压。

传说中的大头:无脑丢炮台 。

dota狗头详细攻略

狗头人应该是公认的Dota最独特英雄,座下狂热粉丝不计其数,话说在其最猛的那段时间狗头神教号称Dota第一组织。目前网上写的狗头攻略已经有几个了,我今天不讲基础,直接来谈一谈用好狗头所需要注意的细节。 ~iZDb4e

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狗头的定位是什么? mv4:zC

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6级前猥琐并贡献一个2秒的控制;迅速达到11级以后引领全队的gank节奏,成为全场控制之王,追杀之王,刷钱之王(但最好别乱刷);后期多路推线,辅助团控。 ?5gCn5}c

-FgoY0@ F]

狗头胜在拥有非常强的以少打多的能力,超强的机动性和生存能力。当然缺点是操作不好的话很容易死,而且你的吸经验更多就意味着盟友们升级缓慢,而一旦自己死一次很可能让对面把跟己方其他英雄之间的等级距离拉开。 `0Xy,B`C

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狗头最怕什么? 0I%`7~

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所有拥有超强爆发力的英雄,如Lion、Lina、NA等等。很怕锤子帮,单体/群体抽魔(死灵书、黑鸟等),并且团战时候会被群体禁魔克制(如死亡先知、黑弓等)。 C@t:u YT

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但是狗头的第一克星是:眼。 #Z_j<Ne

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狗头第一军规? C9LYL4ltQ

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除了在自家泉水和抓单,否则无论如何绝对不要把所有狗头都放在一起! 0Y=-@.My x

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如何顺利快速渡过前期(11级前)? 7s78A2&x

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6级以前一定要猥琐,能补刀6:0就算完成任务,但绝对不能死。需要你贡献网配合杀人的时候不许失误,因为你只有一次机会。技能升法为网=>鼠毒=>忽悠=>忽悠=>忽悠=>分身=>忽悠=>网=>网=>网=>分身,之后有大升大,技能先升满再黄点。 ipx.rQxH N

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5级升6级的瞬间经常会让对手意想不到,如果有击杀可能最好预先通知同路盟友你还差几个兵升级,然后在升级的瞬间迅速贴近,释放2号狗头,将对手斩于马下。 .SX{TAq <br _extended="true">oV=tXB< <br _extended="true">6级以后的狗头一定要有双线打钱的能力,否则各位还是不要玩这个英雄了。对于双线打钱来说,拉一只狗头去打野是操作最简单的,但综合效果不如混线好。建议把二号狗头拉去己方单路英雄的那条线,通过快速切换一分队跟二分队来控制补刀,一般一秒钟切换一次屏幕基本可以达到比较安全的程度。 _Ai2 )?kw <br _extended="true">NwV_H. m <br _extended="true">11级以前的团战,以及小范围冲突,狗头一定要冷静,这时候需要作的最重要判断是参战时是否应该把远方的另一只狗头叫过来。这个时期,升级与存活永远是第一要务。 W_u`Qr <br _extended="true">4Qm]`vly <br _extended="true"><b _extended="true">6级至11级之间的狗头是否适合打野?</b> LjZy;W7Kq <br _extended="true">( 2P u!# <br _extended="true">中国狗头神教教主牛蛙曾经在他的帖子中详细介绍了6级狗头堆野的打野方法。我在实战中试了几次感觉并不很实用,原因如下:第一,狗头对装备要求非常低,即使11级的时候身上裸假腿也能发挥很大作用,前期刷钱没有意义;第二,升级速度和双线升级没有本质上的提升;第三,严重影响辅助gank,经常是在需要第二只狗头参战的时候这只狗贫血、贫魔或者忽悠技能CD。最后,有经验的对手前期见了狗头必抓野,很难让你在特定的时间点成功拉出野怪。 U_#N_LL <br _extended="true">{evB{e9 <br _extended="true">说到忽悠,必须提一点:<b _extended="true">狗头新手前期严禁使用忽悠刷钱</b>。宁可一刀一刀补,少补几个兵,也绝对要预留这个技能用来逃命。你永远不能肯定树林中是否隐藏着杀手。 T9Yv!Lk <br _extended="true">L.r)x;!UW <br _extended="true"><b _extended="true">如何用好跳刀?</b> c9D;7$Nv <br _extended="true">=<$S|hm <br _extended="true">狗头的4级网施法距离1000,加上跳刀以后理论追击距离高达2000左右。使用跳刀突袭的狗头不在乎忽悠那点伤害,关键是要完成原地无限网,并迅速斩杀对手然后逃离案发现场。狗头用跳刀一般都需要改键,我用的是W3 Auto Hotkey,跳刀一般放在物品栏左上角,快键是alt + Q。所以跳刀抓人的操作顺序是(编队为一号狗1队逼近目标,其他2队三只狗正在远方欢乐刷钱):选择2队 => F => tab => F => tab => F => 选择1队 => 跳到对手身边 => 一号狗或二号狗撒网。前三只狗的忽悠以及跳刀操作必须在1.5秒之内完成,否则会比较尴尬。 UMWs[5q> <br _extended="true">5LB~-S6 <br _extended="true">团战结束后经常有漏网英雄,配合跳刀狗头可以同时追杀同一方向上的两三名敌人。这里有一个细节,追击的时候主身单独移动,剩下三只原地别动(但是要按一三分队编好队),这样拉开一点距离以后分身只需点击主身周围的空地就可以全部传送过去了。 3+H8- <br _extended="true">+C=$G-FT <br _extended="true"><b _extended="true">如何对狗头军团编队?</b> w*\oVmkV <br _extended="true">m{]r?+'2 <br _extended="true">一般来说是一号狗1队,其他狗2队,这种分法最适合抓人。双路推线的时候可以延续这种一三分队,也可以二二分队。二二分队的好处是两次忽悠能够迅速把一波兵打到红血(以前能杀死的,现在改弱了),带线最快。三路推线的情况很少出现,也比较危险。 20m=yacT <br _extended="true">rqR.'2; <br _extended="true"><b _extended="true">出门装、中期装备,以及神装比较。</b> Ac2 dFl[pY <br _extended="true">FIm-8m\. <br _extended="true">出门装我一直是双树枝,治疗戒指,一组吃树。如果随机的话多出的200块可以考虑买药,把戒指升级一下,也可以留着以便加快出假腿的速度,视情况而定。 ',}^J9SZ

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中期假腿一定要先出,提升太显著了。然后梅肯,有了这两件狗头就成型了。出门抓人的时候眼一定要带足,需要的话还要带显影之尘。11级开始抓人之前要试探对手是否有河道眼,如果有的话还需要带真眼自己排眼,否则抓人效率会很低甚至被诱杀。最后,很多人用狗头容易忽视回城卷轴(因为有忽悠的存在)。其实中期出门带上回城真的能让你的效率倍增,用过都说好~。 FiGpnP

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第三大件选择跳刀,使用方法前面已经讲了。 Y?Xg<| z

{OW E@YK <br _extended="true">然后从吸血披风跟飞鞋中选择一个。主身只要扔掉假腿,副狗就可以使用飞鞋了。四只狗的飞鞋CD是分别计算的哦~,不过在副狗飞的过程中如果主身拾起了假腿,副身的传送会取消,切记。优秀的狗头利用飞鞋和跳刀,应该能在5秒钟内将四只狗同时投放到地图的任何位置。 Qp.$4 <br _extended="true">':_8Dqa5\ <br _extended="true">以上五件基本是所有狗头的标配,顺利的话30分钟入手。最后一个空位,可以根据情况从羊刀、心、强袭、分身斧、假眼或者显影之尘中选择一个。 M{+< xl <br _extended="true">{6\KDZy+ <br _extended="true"><b _extended="true">狗头的网有什么特性?</b> C5zCf<9QHu <br _extended="true"><smrQ,cOJ <br _extended="true">狗头的网对魔免单位无效。被网以后可以施法与攻击。被网之后如果对方使用技能或物品隐身,直到网的作用消失之前你是可以看到对方的。网最克制敌法和痛苦女王,他们的闪烁在网下无法使用。而PA、混乱骑士等指向性闪烁仍可使用。另外,狗头的网有不小的视野,侦查高地与Roshan必备。至于用无限网防御,过于理想化,很少有机会使用。 6 /W!eA' <br _extended="true">}9_<\H$

游戏进行到了大后期以后,狗头怎么打? Rd']N1u_M

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推线,推线,推线!狗头需要判断对手的分布,用不断的推进调动对手,这至少需要双路推进。再有就是辅助盟友控制,以及团战结束后的跳刀追杀。前面说到了最后一件装备的选择,除非必须出显影,否则我更倾向于买足眼,以便在推线的过程中第一时间掌握树林中的视野。后期的狗头会非常有钱,等级也很高,所以留神尽量别死,少跟对方的大后期单挑,留足资金买活。我曾经打出过多次己方团灭之后狗头买活飞进对手家里对拆翻盘的战例。 dTS eiir

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心态!心态!心态! |sgO

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刚开始玩狗头的时候,少不了不明不白死掉的经历。这时候一定要给自己信心,多练习就能把无谓失误降低到很少,对手抓你不成功反而耽误了对面的效率。团战的时候一定要冷静,绝对不要打冲锋,甚至队友都冲进去了你也别脑门一热跟着跳进去。但是一旦上去了,就绝无退路,全神贯注,时刻注意网住想逃跑的对手,拉走血少的狗头(半血就开始拉),盟友红血的时候贴上去用梅肯,留意主身跳刀可否使用,甚至哪条路兵线靠前我趁着团战直接飞过去推透一路。玩狗头,一定要既冷静又兴奋,手要快而且无效操作要少,你比任何人都需要拥有对全局形式的理解和判断,优秀的狗头未必每次都杀到超神,但是优秀的狗头一定无处不在。 Dx}HB%hDn

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其他一些狗头细节。 A?KrPD3

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有了四只狗以后,需要用忽悠刷钱的时候优先使用三号和四号狗头。一号和二号的魔一定要留足。 Y|g+l]QE

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作人要克制,刷钱别太狠。 MA?%Xf%Cz

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即使三杀四杀五杀,也不能保证下次遭遇战你不死。用狗头一定要谨慎,眼是重中之重。 BkKBH&+zL

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即使你被杀成鬼,也不意味着你下次会战就不能三杀四杀五杀。用狗头,信念也是很关键的。 A}^Dcq2M

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狗头血量过1300以后屠夫基本就没法独自秒杀满血狗头了(红杖死灵流不作考虑)。在他咬你的时候,你可以判断是选择飞走,还是让所有狗飞过去干掉这个胖子。 $V3_vH2z8

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红血拉走的狗,第一次就右键点个足够远的位置(别走一点就不走了)。听起来很基本,但是实战中60%的无谓牺牲都是这个原因造成的。 f$<=[C

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抓隐形单位时别对自己网的实力太过自信,该撒粉咱就撒,狗头有的是钱。 th/ Zf+[

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忽悠是用来移动的技能,用来伤血当然很好,但是也别不管不顾把命都搭进去了。 "# .Dc:(

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狗头抓人基本不需要神符辅助。分身是不能拿符的,所以在己方控符无望的情况下可以选择A掉神符。主身拿符的机制应该是(没测试过):如果分身都在周围那么四只狗都获得神符属性;如果只有分身位置很远,主身在拿过符以后分身不会获得相应加成。

war3 DOTA 怎么用好狗头人(地卜师)

假腿跳刀,然后梅肯祭品,走边走中无所谓,两狗配合队友杀人,推塔,三狗以后多去野区转转,三狗是你的强势期。三狗也是最好跳的,接着是四狗齐飞,我练了很久,可以做到四狗移动中任意地点齐飞。编队么,全部狗编1队和2队,1队是飞时用的,2队是跳过去要不断shift踢狗用,把没血的拉走用的。 让第一只狗前往目的地,然后四狗全选中,切换到第二狗,然后忽悠在第一只狗身上,TAB切第三只狗,重复操作,切到第一只狗时,跳过去网,处于地图其他地方的狗也会飞来了。 关键是APM,和临时反应能力,APM要多少呢,打AI时,用TEST模式玩,出门草鞋跳刀,出门16级,平均APM在300左右吧。杀完人走路时只点一下,APM会掉的。飞的瞬间要有450左右的APM 我现在也在练五狗齐飞,实战中失败率高达7成,主要是习惯了四狗齐飞,有时会少按一下,马上用F1跳,飞了4狗 请采纳

今天关于“ai阵容搭配推荐狗头”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。