永劫英雄阵容搭配图表
在下面的时间里,我会通过一些例子和解释详细回答大家关于永劫英雄阵容搭配图表的问题。关于永劫英雄阵容搭配图表的讨论,我们正式开始。
有很多玩永劫无间想要PVE巅峰秘境挑战的小伙伴不知道玩哪套阵容比较好打。今天小编就给大家带来一套比较通用好打的永劫无间PVE巅峰秘境阵容搭配。想要玩好娱乐模式的小伙伴赶紧看过来!
PVE巅峰秘境阵容搭配
一、阵容选择
目前巅峰标配阵容:沙男+迦南+胡桃(沙迦桃)。
1.沙男版本唯一T0之子,伤害高,破罡快。
2.迦南最适合打野,匕首高机动性,无限拼刀,无限荆轲,远程喷子一枪一个远程兵。
3.胡桃是所有开荒图唯一肉坦,这里很多人会抬杠,为什么不带红叶?你如果能1~8波,boss出白刀你刀刀四象化,出蓝刀你刀刀振,一点伤害不吃,那没问题选3个白板士兵也能过,对吧?
显然这是不可能的,你不可能把把指望发挥出人类的极限(doge)。所以练好胡桃,无论版本怎么变化,她都是必备的一个辅助英雄。
二、魂玉搭配:
1、胡桃:
推荐两套打法:
①青鬼容错套
反噬+快攻+青鬼御冰+连续冰爆,这四个是必带的。
剩余两个格子,看你个人水平和词条属性,如果手法好能T住,那就带四象破罡,几乎全程25%攻击的收益+高额破罡伤害。
如果秒回怒词条或者你能做到全程贴脸boss输出,保持回怒,那就带奥义玉;如果T的费劲,就带召雷剑这种纯输出玉,实在不行就带暴凌。
②蓄力破罡套(容易死,但比青鬼伤害高)
反噬+浑然+连续冰爆+召雷术+奥义玉+四象破罡。
奥义玉+魂然一线+反噬+裂空+召雷术+连续冰爆(没有其他带法)。
2、沙男:
①为什么不带暴凌?
答:巅峰的boss几乎没什么机会给你打倒地伤害,而连续冰爆和召雷术是全程收益。
②我怕死,能不能不带反噬?
答:不可以,不带反噬少20的面板,这不是词条能弥补过来的。而且后期boss都是一刀秒,你不带反噬也就多1000左右血而已。
召雷术+召雷剑+荆轲献匕+快攻+反噬+魂然一线(魂反快荆轲这4个必带,剩余两个可替换幽冥步/连续冰爆)
关于召雷术、召雷剑、连续冰爆、暴凌的伤害对比:
直接给出结论,召雷术35.5%召雷剑23%连续冰爆15.7%暴凌15%。
3、迦南:
召雷术+召雷剑+荆轲献匕+快攻+反噬+魂然一线(魂反快荆轲这4个必带,剩余两个可替换幽冥步/连续冰爆)。
关于召雷术、召雷剑、连续冰爆、暴凌的伤害对比:
直接给出结论,召雷术35.5%召雷剑23%连续冰爆15.7%暴凌15%。
三、操作手法:
1、胡桃:
①需要掌握每个boss的振刀时机,还需要熟练掌握并运用正向四象化、侧向四象化和反向四象化。
①出方式:右键→左键→左键(一次青鬼)→右键(这下平A伤害很高),一直循环。
②细节:boss倒地前,立刻给沙男补f增加40%攻击。连弩清远程兵,点射打头更效率。
2、沙男:
①不要和胡桃站一起,最好卡在boss侧身输出,因为胡桃一旦失误,那boss一下打两个人,很伤。少振刀,多四象化,因为四象化自带一段小位移,容错高。
②输出方式:右蓄+左键破罡技
③细节:有F风球,要立刻染胡桃的沙阵进行破罡。
3、迦南:
①每个据点都要打完,优先用远程处理弓箭手和毒蚊子,因为很疼。
箱子必须开,里面的石头也要捡,都是加攻击和破罡的,还有一个回甲的,都很重要。
②输出方式:荆轲戳完后,视角拉90度或180度,让召雷术能打到怪物。打锤子兵,最好多振刀。
③打3个以上大怪的据点,大招不要省着,因为死一次会浪费很多时间。而且要时刻注意身后偷袭的锤子兵和自爆兵。
④优先清离boss据点比较远的小怪,这样可以让队友打完boss顺便帮你打近处的野怪。
⑤留意boss刷的位置有没有小怪干扰,如果有,优先去清小怪,不然打boss的时候小怪会很烦,很容易翻车(血的教训)
⑥迦南打野,从第六波boss半血左右,就要来帮忙打boss,后面78波必须三个人一起打,不然时间不够。
永劫无间角色搭配与技能选择攻略上分阵容推荐
永劫无间角色配队和技能选择是提升队伍整体实力的关键,如何搭配阵容可以快速上分?下面给大家分享一个永劫无间角色搭配与技能选择攻略
永劫无间角色搭配与技能选择攻略
胡桃+迦南+天海
胡桃=奶妈,天海=和尚,季沧海=火男,特木尔=沙男,宁红夜=瞎姐,迦南=宝贝
先说技能选择(不知道技能效果是啥样的去小黑盒百科看视频)
奶妈:F3+V3
F技能第三个选项不用多说,唯一能恢复护甲的一个选项,相比远程拉人(V2)和瞬回血条(V1右键)实用性更高(没甲了回血还有个球用),同时牵人的实践也很长,就很棒!
V技能第三个选项,群体瞬回血和甲,前两个选项都是一个阵,而且是持续回血或回甲;两个弊端,选择F3之后回血缺少爆发,所以需要这个技能补充;相比V1/V2,V3对队友的要求几乎为0,只要不是死了都能被回血,相比需要站在圈里好用太多(队友打起来都恨不得飞到天上去)
以前玩过奶妈需要注意一下,链子距离短了,但是估计你们也感觉不出来 -.-
另外我得到消息说,内测最后一天奶妈有调整,第三个毒圈外不回血了,消息不准确麻烦告诉我一下,我掐死我家和尚;
和尚:F1+V3
F1是三个选项里唯一一个可以在被攻击的时候使用的,这就很关键,可以避免被直接连死;F2是震落武器,比较具有进攻性,但是!和尚在团队里的定位是T,要顶住不能倒!也是奶妈首要恢复的对象;F3是流星蝴蝶剑里的“炸气”,把人崩飞,同样不能再受击的时候使用,保命效果就弱了点(但是决赛圈有奇效,不怕死的可以去试试,和剑气一个道理)
说下V技能三个效果,1就是正常变,抓人没特性,持续40秒;2是能抓队友并且队友回血回甲,持续35秒(砸碎胡桃的饭碗)3是抓人扔出去后回血,持续30秒,V3主要原因就是回血,和尚变大佛之后是奶妈是链不上的,变之前链上大佛也是不回血的,所以需要V3的续航;
再说下大佛的使用技巧——来自队伍里和尚的科普,感谢大哥扫盲
第一个是大佛互殴,左右键会掉血,但是比较少,用F“贼J痛”,原话!
第二个是裆下的敌人可以用右键,命中率会高一些;
第三个是大佛的右键可以穿过一些薄墙,如果敌人在墙厚可以直接抓出来(疑似BUG)
双抓伤害高这个事,不用多说吧,但是也要看挣脱的情况,不要贪伤害;另外和尚决赛圈得时候可以考虑抓人进毒扔出去,你血比他多,比他能活!他被禁飞索,很难进来;双抓就别这么干了,打击动作不一样;
迦南:F2+V3
本命英雄(虽然玩的依旧垃圾)用人话描述一下技能,F1蓄力飞的远,F2不能蓄力能放两次,F3能蓄力还能回去(诡术妖南)个人建议F2或F3多一次位移的机会为什么不呢?相比F3回去,F2的再来一次相对更安全,但是操作空间比F2要低,尤其是三排,你回去之后可能暴毙的更快;
F2的用法主要是调整站位和躲避技能,在没有办法闪避的情况下;跑路也可以FQFQ快速位移;
F3的用法主要是拉扯,残血F拉开距离,飞索走掉,继续追你就G回去,3打2打对面(一般都是你跑了队友没了)
V技能三个效果,1是单体隐身20秒,2是单体隐身15秒,加壁击(挂墙上或者柱子上的攻击)伤害,3是群体隐身12秒;2技能我们首先排除好吧,开大的原因主要都是打不过要跑路了,一个壁击加成也不能让你秒了他,所以我们的选择变成了1或3;这里要提一下瞎姐,瞎姐的V1被迦南的V3群隐克制,开了之后直接控制瞎姐5秒;另外奶妈有时候也需要你大招支援一下,所以要V3;
这套阵容就是有奶有T有C的常规阵容,但是后来我迦南换沙男了,原因是迦南缺少控制,对团队的帮助并不是很大,不如打控制对团队收益高;
沙男:F1+V3
F技能是召唤三个风精灵,每个抵挡一次非爆炸类远程攻击(字面意思解释了,装酷),所以不一定非要用F打控制,开F拉队友也是个不错的选择;F2是G键自动追踪,CD比F1长,F3是弹射,还不知道该咋用(理直气壮,不知道!);刚玩就F2,技能命中率有保障就F1,简单粗暴;
V技能就是沙暴,特别说明一下,沙男的沙暴所有队友都不受影响,敌人的沙男也不受影响,就很有意思了;但是队友和尚变大佛的话,大佛的左右键会被影响,飞不出去;V2是加精力恢复,V3是自己蹭到沙暴边缘给三个风精灵,可以射出去的那种,可以打两次控制,所以选V3(选字多的)
再说一个沙男的好CP瞎姐,瞎姐的V配合沙男的V形成组合技“画地为牢”,效果拔群,缺点就是团队不硬;关于瞎姐我没有太多实战经验,简单说下我对技能的看法;
F1可以打断蓝霸体并击飞,关键点在于击飞后的连招和打断技能的时机,两者我都没有,所以我不用,F2沉默,用好有奇效,把和尚大招憋回去,奶妈大招憋回去之类的(但是我没出现过奇效),F3重伤,感觉对于这个奶妈版本,我觉得也会有奇效,但是同样没打出来,因为玩的次数太少,有专精的评论区留言吧;
V1释放5秒,期间不能打人,眩晕5秒,但是需要对方不隐身,迦南V3天克!虚影步估计也有用(没试过)V2释放5秒,眩晕2秒,释放期间敌人沉默,迦南吃技能没法开V了,瞎姐不能打人;V3释放5秒,不眩晕,敌人沉默,瞎姐能打人;大招技巧没有太多,核心点就是开大盯着奶妈跑,晕住就带走!小地形有奇效(真有,我被打出过奇效),例如右下角沙漠的峡谷里,天人城的北门里,落日寺的大殿里都被打出过奇效;
六个人物说了5个,就差火男没说了,一起讲完,我玩过一段时间火男,因为被火男帅到了(连发火球术)但是火男的弊端是对于团队没有增益,其他几个英雄对于团队或有控制,或有buff,唯独火男,啥也没有(和尚能抗也得算增益);而且F1/F2的火男和F3的火男我感觉都不是一个英雄,打法完全不同,不同之处去看视频 季沧海
V技能让火男成为风一样的男人,跑的飞快,V2可以连发F技能(就是这个技能配合F3火球术把我秒了)V3砍人恢复怒气,让大招更持久;
关于技能选择还是要看个人倾向,我个人建议火男可以尝试带火球走输出(玩火男不就是为了帅嘛)队友可以尝试通过控制技能为火男创造1v1的环境,使其迅速带走一个(连发火球术伤害是真的高!),后续进行3打2,扩大优势;
永劫无间纯远程体系玩法详解三排阵容推荐
永劫无间这款游戏中很多小伙伴会选择三排进行游玩,那么哪些阵容比较容易吃鸡呢?下面给大家推荐一个纯远程体系玩法,希望可以帮助到各位玩家。
永劫无间纯远程体系玩法详解
经过二测和6月的测试玩了一段3排,和小伙伴被操作大神砍得死去活来,经过深思熟虑了一波。想了一个较为相当合适的3排阵容体系。
基本抛弃跟对手玩近战石头剪刀布的游戏(再也不跟你们操作大神拼刺刀了),合理利用技能机制跟对手打能量战。打技能流派。(基本思路由参考守望先锋的303体系)
首先讲解阵容,英雄选择:
1、宁无叶,小技能(减治疗)大招(禁技能,可以打的那个)
2、特木耳,小技能(三个都不错,高玩选后边两个,对自己操作不自信选第一个)大招(就白给你的那个就挺好)
3、天海,小技能(三个都不错,高玩选后边两个,对自己操作不自信选第一个)大招(抓队友回血回甲的那个)
现在聊聊对战博弈思路两种情况分为先手和被先手:
先手:
特木尔先手:钩锁过去直接闪避躲蓄力借技能(控制)原地站桩远程射击输出,宁红夜接第二钩后小技能(禁疗)大招一起(控制)远程站桩输出,天海直接远程输出。
三种:
1、被反打的情况,对面直接不做人3大齐开,枪法不准没有秒掉对面。队友被瞬间激活破甲残血,天海大师钩锁近身队友,直接开大抓起队友跑路。
2、对面不提前大招,特木耳被钩,特木耳直接开大击飞三人继续对敌人站桩射人输出(不提前开大飞过来就会很容易直接吃宁无夜的沉默)。
3、对面不提前大招,宁无夜被钩,这个时间段宁无叶没有技能很危险,这波就非常需要天海的判断,能秒人就秒人,秒不掉就飞梭贴近宁无夜,开大振飞敌方,抓起队友跑路,这波不打了。
4、其实还有4,不过我想没有几个人去直接钩锁后卫天海吧,如果天海带(送的金钟罩)躲开对面上述一套钩锁飞走,开大,你们第一个被控制的队友早就估计被集火死了。
被先手:
1、 直接不做人3人齐开大,拼操作,天海注意保宁无夜,然后集火射被控制的,你射的准你就是冠军,就能带走一个,然后撤退。
2、直接不做人3人齐开大,直接跑路。
这个整容就是要主动找到对手在决赛圈之前,快到决赛圈之前越是要主动先手敌人,防止最后一个全30人大乱斗,不分南北、交流困难、无法配合、被迫拔尖四顾新茫然。多去找3人队伍,强行杀掉一个人带来的优势是很大的。
当然理论还是理论,我就是一个白银的菜鸡,秒人的前提就是射的准,可是我射不准,天天被小伙伴2拖1。
好了,关于“永劫英雄阵容搭配图表”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“永劫英雄阵容搭配图表”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。