原神赛尔达阵容搭配攻略

大家好,今天我来给大家讲解一下关于原神赛尔达阵容搭配攻略的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。

原神赛尔达阵容搭配攻略插图

距离原神PC端公测已经过去了几天,很多玩家都在结束了新手剧情后开始了刷本的流程。不过就在玩家兴致勃勃的使用?御四家?来通关副本之时,却发现游戏中还有着防止磨血的倒计时系统,这也算是米哈游的传统套路了,在崩坏3中也有类似的,但这无疑让部分玩家感到了强烈的不适。

从这部分玩家的吐槽来看,他们认为原神开放性的战斗系统应该不存在时间限制,只要你技术得当,甚至可以像塞尔达那样慢慢磨血磨死BOSS。而不是像在原神的副本中,为了防止玩家打持久战而设计时间限制,原神在这一方面的游戏体验做得又一次不如塞尔达。

这也就导致了今后所有副本都有可能出现最低伤害的限制,让平民玩家、技术玩家更加艰难甚至不配玩游戏,因为光有技术和套路还不够,还必须氪金抽到特定角色和特定装备等才打得过。

也有玩家认为,原神因为是米哈游开发的新手游,所以在副本的机制和角色卡池上与崩坏3十分相似,而这个副本限时系统,也是根据崩坏3的深渊模式改动而来,所以逼氪比较明显。甚至还有人觉得,原神本质上是一个角色养成手游,BOSS关卡需要对角色的练度有一定要求,要不然对于那些氪金玩家太不公平。

而从原神抢先在PC端公测以及宣发之时着重点来看,米哈游其实是有想法在PC市场中分得一杯羹的。虽然在开服之后因为照搬手游的氪金模式而引发玩家集体差评,但是后续的10连补偿也证明了他们不想放弃PC端市场的决心。

不过就原神目前的战斗机制和抽卡机制而言,基本上完全照搬崩坏3的模式其实并不可取。尤其是在原神提前上线在主机玩家更多的PC之后,游戏中这种仍未摆脱手游的模式的氪金套路必然会引起玩家的不满,从而出现风评大跌的情况。

加上原神手游也会在月底出现,如果在PC端公测的风评较差的话,那么在手游正式上线之后,肯定会让很多玩家因为游戏评分较低望而却步,从而出现手游PC两边不讨好的情况。因此原神存在的问题和矛盾还很多,米哈游想要原神替代崩坏3成为下一个?支柱?,任重而道远呀。

《原神》和《塞尔达》有哪些细节差距?

《原神》和《塞尔达》在画面风格和操作细腻度有有差距的。《原神》这玩意虽然和《塞尔达》同为游戏产品分类。但是对于个人来说它们的需求定位完全不一样。

原神游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

在游戏里,旅行者随时可以通过游戏内置的拍照系统,记录下属于自己的独特回忆。点击游戏内左上角的小派蒙,即可呼出菜单,点击相机,即可进入拍照模式。按下F1打开设置菜单,刻在该界面自由调整角度,虚化背景,隐藏信息,隐藏人物等。按下F2打开姿势菜单,可在该界面调整角色动作。

万达国际队圣遗物及武器搭配

万达国际队圣遗物及武器搭配如下:

1、达达利亚的圣遗物及武器搭配

综合最优:2水+2攻击(18%攻击力)

对单最优:沉沦之心4件套(4水)

竞速核爆:2水2宗室、2水2乐团、2宗室2乐团

主词条:攻水暴或精水暴

武器选择(五星默认1精):冬极>若水>飞雷>天空>精5绝弦=精1月卡弓>精5蒙云>精1绝弦>精1蒙云>精5弓藏>精5破魔

2、香菱的圣遗物及武器搭配

综合最优:绝缘之旗印4件套

主词条:充火暴或精火暴

武器选择(5星默认1精):薙刀>护摩=鱼叉>天空枪>决斗=和璞鸢>匣里

3、枫原万叶的圣遗物及武器搭配

唯一选择:风套4

主词条:精精精或充精精(苍古)

武器选择:西风、苍古、祭礼、苍古

4、班尼特的圣遗物及武器搭配

最优:宗室4或教官4

主词条:充生治(手残保命)、充火暴(输出兼顾充能)、精火暴(极致输出)

武器选择:雾切>风鹰>天空>暗巷>原木刀>试做斩岩>腐殖之剑>西风剑(堆暴击)=祭礼

《原神》的评价

《原神》整体的玩法架构可圈可点,基于行业成熟设计经验打造的内容虽算不上太惊艳,但也多少有些自己的想法,玩起来不失乐趣。

随着游戏体验的深入,《塞尔达》的既视感逐渐消失,取而代之的是浓厚的"米哈游"味道,经由《崩坏3》锤炼的3D动作设计在《原神》中有着完善的展现,角色的塑造和剧情对白中的桥段也有些《崩坏》系列的影子。

原神和渡神纪都模仿塞尔达,为何前者被骂而后者好评连连?

在游戏圈子内我们常常能够看得到抄袭,这种现象就比如说之前米哈游公司所推出的一款游戏原神,这款游戏也在内测当中,但是却被玩家们给喷惨了,这到底是为什么呢?就是因为它抄袭了非常火热的一款游戏塞尔达传说。要知道这款游戏在之前的一个火热程度是非常高的,而米哈游又在他风头正盛之时推出了源神的一个游戏视频简介,这肯定会引起一大批玩家不满的。

尤其是对于一些正版玩家来说,他们花了游戏机的钱又买了游戏的钱足足去了两三千,而米哈游随便盗版一下就能够让许多玩家都玩到免费的游戏,他们的心里自然是会感到一些不平衡了,其次就是他们的一个回应方式也非常的恶劣,被玩家们所责怪了之后也没有反省,而是以一种无所谓的态度进行了回应,所以玩家们觉得十分的敷衍,就一直在吐槽这个游戏。

而渡神纪则不同,它本身就是和任天堂之间有一个合作的关系,并且塞尔达当中也用到了育碧的一些公式以及算法,而且在回应的态度上也是比较友好的,所以这就是他们两个之间待遇不同的一个原因。而且两款游戏的分类不同,米哈游是一款著名的手游公司,育碧主要的目光是放在主机平台和steam平台上。

主打的是端游和主机端的游戏,但是原神这款游戏如果推出来的话也是一件好事,至少弥补了国内游戏在这一方面的一个空缺,就是有一点需要注意的是,氪金的方式千万不要过火,因为现在越来越多的人对这样的氪金手游已经非常厌烦了,如果还是毫无节制地推出这种需要大量氪金的游戏,肯定是会走向末路的。

为什么《原神》比《塞尔达传说:荒野之息》更受欢迎?

原神最厉害的就是角色设计了。每个角色都有自己的背景和好多种语音。每一个角色的技能都不相同。让人忍不住想获得新的角色然后培养。但是原神的抽卡系统实在是坑钱。为了一个5星角色少则几千多则上万。这对于中学生来说是不可能的。

但是原神可以在不花费一分钱的情况下获得好几个五星角色。玩家在游戏中同样能获得原石进行抽奖。这就使得玩家得经常上线做任务,跑地图开宝箱。并且元神支持手机版。随时随地就能上线玩游戏。

同为开放世界,经典神作塞尔达的玩法体验是要甩出《原神》一大截

但是游戏品质叫好,并不代表这款游戏必须叫座(虽然塞尔达在国内的确卖座)。

这就像当年的腾讯一样,《QQ飞车》的游戏质量比得过《跑跑卡丁车》吗?《QQ炫舞》比得过《劲舞团》吗?但为什么QQ系列能把跑跑和劲舞团给耗死呢?还不是因为手里用户多,因为流量就是王道,只要有流量那么就能赚钱,等赚到了钱再把游戏质量给提升上去也丝毫不迟。

原神有手机版本,现在的人基本上都是手机不离身

尤其是中学生,接触手机的时间比电脑 主机的时间多太多太多了,甚至是上课都能用,那有手机版的优势太巨大了。让中学生放弃电脑和主机虽然有点难度,但是你要让他们放弃手机,怕是会毫不犹豫放弃电脑和主机。

讲真,画风原神还是比塞尔达好,而且现在的中学生开始接触的画风就很好了,不像我们那时候红白机,这些憨憨画质我们玩的超级开心,要让他们去接触怕是会不屑一顾,对画质的要求已经养刁了,画质高的自然是更胜一筹。

Switch的定价不低,两千多的游戏机

一般中国家长很少会主动给孩子买游戏机,更何况一个两千多的机子加上三四百的游戏。并且大部分家长认为玩游戏耽误学习,自然也就不会主动给孩子买游戏机。

对于很多学生群体来说,经常在网上听到开放世界《塞尔达》永远的神,很好奇这是一款什么游戏,但是目前买游戏机的概率并不大,这时候出来了一个在游戏中大规模借鉴了《塞尔达》的游戏,而且主要一部手机就能玩,而且免费,肯定第一时间冲了。

因为原神是免费的,每个人都有手机,都可以下载原神

但是不一定每个人都有switch,而且switch掌机特别贵,一个游戏要300,这不是学生党能负担的。所以原神不光在中学生群体,在全球范围内,普及率也高于塞尔达,赚的钱也远高于塞尔达,而原神呢是借鉴的塞尔达,利用塞尔达的成功打开了全球市场!不过好在本身素质够硬,因此赢得了大家喜欢!

好了,关于“原神赛尔达阵容搭配攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“原神赛尔达阵容搭配攻略”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。