峡谷抓鬼阵容怎么搭配
非常感谢大家聚集在这里共同探讨峡谷抓鬼阵容怎么搭配的话题。这个问题集合涵盖了峡谷抓鬼阵容怎么搭配的广泛内容,我将用我的知识和经验为大家提供全面而深入的回答。
adc就是远程物理核心输出,一般是要队友重点保护的人物,通常是只堆输出装为主…英雄联盟简称有4条路,上路一般是队伍里面的半肉或全肉的肉盾型前排,保护队友为主,有时候也会作为突进对方后排的选手。中路是队伍里面的核心法术输出,俗称apc,中路的兵线最短,让中路发育速度快于其他路,凭借大部分ap英雄6级拥有爆发能力的大招,为其他路创造优势,中路选手要肩负发育迅速,打压对手,为其他路创造机会重任……下路一般为双人线,一个是adc,一个是牺牲经济保护adc发育的辅助,主要是拼命农兵发育,堆积输出装备……打野路,可以说是前期全队灵魂,必须经过野区怪物获取经济,寻找对手漏洞配合队友击杀,骚扰,抢夺对方野区资源的人物…每一个位置都很重要,手打,望采纳
《王者荣耀》队友选射手打野一定要再选一个射手发育吗?
为什么要射手打野?通过分析射手的弊端,我们能发现,射手打野会存在一些优势,也能消除掉天然的弱势。
边路射手一直被吐槽了多个版本,边射在一部分人看来是最弱的位置,也是最容易突破的位置,并非是说射手没有用,实在是因为前期发育周期长,而且容易被越塔,即便是对线方面也是处于一个弱势的状态,因此把射手换成战士就能完美的避过这些不利因素。
让射手打野很多的时候就是为了不让射手选边路,另外射手打野其实并不比刺客慢,在清野速度上有时候甚至比传统刺客还要快,这就加快了己方的节奏。
另一方面就是走打野位的射手难以被针对,不像边射,你就在那里,3个大汉越塔杀你根本没有还手之力,但是射手就不同了,走打野位本来就是全图游动的,没有办法精准定位到你,针对野区也不是那么简单的事情。
所以,有了射手打野,再选边路射手,那队友心态估计直接崩了,所以射手打野,双边战士是必须的。
对于这个问题,打野选了射手,其实不建议线上在选射手的。新版本中,辅助出了辅助装备后是不会吃经验的,所以打野选了射手英雄,最好就是辅助和打野一起快速清野,然后配合抓人,打出优势。
为什么要辅助配合抓人呢,因为射手不比刺客,瞬间爆发伤害没有那么突出,射手多是持续伤害,控制也较少,所以配合上辅助一起去抓,辅助提供控制,那就更容易抓死对面,就算遇到反蹲打起团战,辅助死了,也不影响射手打野的发育。
由于打野是射手,上下两路建议选能打能抗的战士,比如凯,吕布等英雄,如果线上在选一个射手那很容易蹦一路,不是打野蹦就是线上射手路蹦,而王者荣耀这个 游戏 节奏很快,滚雪球能力是非常强的。阵容不好很难翻盘的。
当然如果个人能力很强,对自己玩的射手很有信心,能自保还能打出很高伤害的AD,也是可以用的,比如虞姬清兵也快,还很难被抓。龟缩一点还是能很快发育的。先一技能消耗几波,开大加攻速移速,对线单杀别人的可能性还是很大的。
好了就说这么多了,希望对小伙伴们有用, 游戏 愉快,但不要太迷哦,一起交流呗!··
有射手打野还要选射手吗?能够在这个问题有疑问的一般可能就是些新手玩家或者低分段位的小伙伴,峡谷老司机大多不会有此疑惑。那么作为一个王者老玩家、多赛季王者,我会以坚决的态度告诉你,最好不要再选射手了,尤其是在排位中,匹配 娱乐 可以无所顾虑。
王者荣耀是一款MOBA(多人在线战术竞技) 游戏 ,是一种5V5的战术竞技。战术嘛,肯定不是上去就是干,那就变成大乱斗了,是要讲究阵容配合、节奏运营与套路策略的。王者荣耀英雄80多位,快90了,但是英雄定位属性就那么6种,战士坦克辅助射手法师刺客,一套较好的阵容搭配是赢得 游戏 胜利的关键。
通常一个5人阵容中,射手还不是必须的,只要满足一个法师、双边战坦或其中一个是射手、打野和辅助就可以了,但是两个射手却无论如何称不上是好的配置,不管射手是去走双边还是其中一个去打野都一样。原因大致有二。
第一,简单来说,阵容的搭配要兼顾伤害与坦度。射手伤害虽高,但是前排总是需要有人承伤的,若是双射手必然少了一个边路战坦,前排不够的情况下,射手的输出空间也必然受限。另外敌方突进切入,射手也鲜有反制手段,主力输出凉凉打不出伤害团战溃败,胜负只在一息之间。
第二,射手虽是主力输出,伤害爆炸,但那是后期装备成型的情况下,前期还是需要安稳的环境发育的。但是双射手存在的情况下,不论野区还是线上都容易受到敌方的压制,射手前期还是处于弱势地位的,阵容配置的不足就会导致资源被敌方掠夺,经济差距之下,全面溃败也是理所当然。
还有个第三点,其实是第二点的外延。射手是一个非常吃经济的发育点,但是资源就那么多,两个射手的存在必然导致资源的欠缺,你不吃经济发挥不了作用,两个射手都吃,太过均衡起不到压制效果,是一个颇为尴尬的局面。
当然,上述分析基本都是基于客观因素的不允许双射手的存在。而在主观层面,人是情绪化的动物,有些玩家眼里见不得双射手的存在,原因也不外乎曾经被双射手坑过,他有前车之鉴,何不听他一言,如若执意而为,前期队友的不配合就让 游戏 输了一半。
总的来说,队伍中有射手就不要再选射手了,即使他是打野射手。
个人经验不推荐再来一个射手。
目前版本射手普遍吃发育,在星耀局及以上,能用来打野的射手,一般情况下就是马克大战公孙离。射手打野是很吃发育,8分钟之前基本没伤害,非常需要一个带控辅助游走看视野保护。这种情况下再选一个同样吃发育的射手走边路的话,这个射手如果是单线的话,容易被对面针对。如果辅助去保护边射的话,打野射手野区容易被针对导致野区爆炸,同时视野有很多盲区,队友容易被蹲草击杀,团队前期压力比较大。对手如果利用前期优势不断入侵野区,抓边射,雪球一旦滚起来的话,自己这一方的两个射手很难熬到装备成型的时期,从而导致 游戏 失败。
比较通常的方法是队伍里面一个战士边路一个坦克边路,整体效果会比较好一些!
别听他们鬼扯,我给你住靠谱的回答。
根据双方阵容选。
自己方如果双射手,还要有一个法师,如果法师是爆发型法师,那么剩下两个肉必须异常耐打,还需要有好的控制和减伤加血一类的技能,那么答案基本就是项羽白起,不能达成这个阵容选第二个射手基本输了大半。
如果法师是消耗型,半功能型法师,那么对肉要求可能低一点,选不选需要看对面阵容。
对面阵容如何是4保1,趁早放弃双射手的想法。
对面常规,但是肉比较扎实且有好的控制,不建议。
对面常规且有点脆,可以考虑。
大概就是如此,特殊情况就是某个射手版本逆天强,那样也可以双射手。
在王者荣耀中如果队友选择了射手打野,这时候我们还需要在选一个射手来发育吗。我个人觉得完全没有必要,我们从以下几个方面来说明。
1、如果我方的打野是射手的话;如果我们此时在选择一个射手的话,那么在英雄阵容上就会造成严重的缺陷。在后期我们是很难打的,很容易在后期直接翻车。在阵容上来考虑的话我们完全没有必要选择下路射手,我们下路可以是两个战士,或者一个辅助一个战士(法师)等。
2、经济上;在经济上来说,射手这种类型的英雄的发育周期普遍偏长,需要很多的经济。如果这时候我们选择其他的战士之类的英雄的话,相对来说对于经济的依赖就没有那么的强了。
3、英雄属性上:在英雄属性上射手一般都很容易被敌方的刺客给秒掉,存活率不是太高。如果选择的射手还是那种没有位移的话,那么在高端局基本上都是移动提款机的存在。射手也不能出肉,出肉也实在是也扛不住的。
所以在王者荣耀中,如果我方的打野是射手的话。这时候我们就没有必要再选择一个射手了,我们的辅助可以出一个辅助宝石,来选择和射手打野,一起去抓人。下路就一对一的打就可以了。
这就是我个人的看法,那么小伙伴们的看法又是什么呢?欢迎来一起讨论!
其实往前几个版本,边路射手是完全可行的,不过就现如今的版本来说,如果打野位是射手的话不建议再选射手了,虽然说这样输出比较高,但是整体的生存能力堪忧!
如果中路法师爆发性不高的话,相当于整体输出是消耗型的,遇到对面强突阵容,那射手就很难生存,特别是什么猴子啊,娜可啊,兰陵王这种,如果一定要选,那队友就得要选两个坦度比较高的英雄,保护当前排,不然后排压力很大!
不过还有一种情况,如果对面爆发不高,手短,那这时候双射手就比较优势了,风筝对手,还可以快速推塔。
不过还是建议各位根据阵容来选择英雄!
个人觉得没有必要。
射手打野有几个是比较热门的:李元芳、马克、二哈
这几个射手各有特点,保命能力比较强。一般射手打野抓人比较费劲,李元芳除外。 这时我们的其他路应该选一些比较抗压、反开团能力较强的。
在选一个射手的话到后期会很难受,开团没肉扛不住,射手找输出位置难等等。
所以当射手打野时我们尽量选择一些较为强力的边路英雄来抗压,个人觉得类似达摩、木兰、白起、凯等等英雄很不错,单打不怕大团能开能反开 容错率高。
对于这个问题很好回答。
对于一个比较合理的队伍阵容而言都会有一个最多两个的核心输出位,这样能够保证核心输出位能够充分的发育,及装备成型,在团战中就能够保证输出不会乏力。
如果是一个核心输出位,就需要那种能够持续爆发性的输出,在团战中能够保证自己对队伍的奉献,同时弥补我方阵容的输出乏力,及收割。
如果是三个及以上的核心输出,对于阵容而言就不是很好的选择了。很明显的一点就是太拖节奏,大家都需要经济,然后因为核心位置太多就导致大家都发育不良面黄肌瘦,输出伤害就会欠缺,然后被敌方带动节奏走向失败。
另一个就是多核心位,会导致前排扛不住。在团战时因为自己核心输出位的输出不够不能及时收割,导致前排在前面承受太多伤害丢失性命。
多核心输出阵容最明显的一点就是阵容太脆,不禁敲打。在现在的版本里,双边基本上都会比较肉,而且有自己的爆发,脆皮一旦被近身差不多就凉了。
如果在选了射手打野,还在拿一个射手边,如果在加上一个中路法师,这就有三个核心输出位了,而这三个位置应该没有一个位置可以作为前排抗伤或者开团吧?然后团战开启就都躲在后面输出,让两个人去刚正面,这对于一个正常的团战而言是非常不合理的。
所以一般而言是不支持有了打野射手还继续拿射手位的。当然如果是 娱乐 局,你拿五个射手也没啥问题,开心就好。对于一个正常合理的阵容还是多考虑比较好。
可以来几个肉控,保护射手发育,后期可以开团
王者荣耀:当你被迫打野的时候你会选择谁?
哈喽,很高兴能够回答这个问题,那么一般没得打野的情况下,该如何选择打野。我们先不要选择一些难度比较高的打野位,如果你不会选了照样也打不了。
王者荣耀新赛季开启了,新打野刀的出现让所有英雄都有了打野的可能,射手打野,法师打野等等都出现在了玩家们的视野里,但是难免会排不到玩打野的队友,于是打野的重担就交给了自己,这时候我们应该选择谁来稳住局面呢?让我来告诉你吧。
娜可露露。娜可露露的优点是操作简单,移动速度快,爆发高,四级之后的娜可露露可以瞬间秒杀对方脆皮,二技能的回血可以帮助娜可露露续航,大招配合一技能的爆炸伤害即便是坦克也抵挡不住。唯一的缺点就前期过渡较慢,所以我们四级之前尽量以发育为主,让自己前期的经济最大化。
刘备。刘备的优点是操作简单,不怕控制,伤害高,刷野快,刘备的刷野速度可以排在前几名了,刷完自己家野区甚至可以去入侵对方野区,即便是自己不太会玩也可以轻松和敌方对抗,前期刘备高额的伤害任何英雄都扛不住,四级之后就可以利用大招进行越塔,唯一的缺点就是刘备的手比较短,强势期比较靠前,后期刘备很容易被对方风筝。
赵云。赵云的优点同样也是操作简单,爆发伤害高并且坦度够强,赵云的被动是每损失3%最大生命值就会减少1%所受到的伤害,这让赵云在打架时非常占优势,四级时是赵云的强势期,因为大招命中后会使赵云其他技能都造成额外伤害,前中期没有英雄能硬抗住一套赵云的技能,唯一的缺点就是赵云的伤害大部分都来自大招,但是大招非常容易空,需要预判。
以上三位英雄就是我们稳住 游戏 局面的法宝了,这三位都是操作简单易上手,伤害爆炸,即便是自己不太会玩也可以轻松带领队友走向 游戏 胜利。这里我想提醒各位新赛季建议不要轻易尝试排位赛,因为上个赛季的水分太大,很容易匹配到不会玩的队友。我们要记住一句话,玩的好不如排的好。
你好,我是泽君sama,当你被迫打野的时候你会选谁?我认为可以根据打野T度排行来进行选择:
①露娜:无论在那个赛季,露娜这个英雄都是最强的打野位,一个会月下无限连的露娜,无论是在刷野,抓人,抢资源,带节奏方面都是打野英雄中的佼佼者,在S18以前的巅峰赛中,露娜是非ban必选的英雄,不过随着鲁班大师,蒙犽等英雄的发布,也抢走了部分ban位,同时导致露娜退出了非ban必选的位置,所以目前来说,露娜绝对是打野的最强之选,当然,这个英雄也有一定上手难度,所以泽君建议大家可以多去练习尝试;
②裴擒虎和玄策:这两个英雄是巅峰赛出场率排前2的非常强势的打野位,清野游走能力强,更重要的是他们入侵野区的能力,清野快,单挑出众,能够控制整个野区,不给对手留下翻身的机会,目前这两个英雄禁用率很低,很值得选择;
李白,云中君和孙悟空,这三个英雄,容错率高,而且操作门槛不高,但是却拥有高爆发,以及很强的游走支援能力,占据了中低段打野位接近60%的出场数,并且保持了优秀的胜率,也非常值得选择。
但是总体来说,当你被迫打野的时候你会选谁?我认为还是要根据每个人对于不同打野英雄的熟练程度和阵容搭配来选择,这样才能发挥出最大的价值。
我是泽君sama,很高兴回答你的问题
你好,这里是玛维影歌。看了半天的回答,都没有人说要选这个版本最强的T0打野英雄,不过也难怪,她本来就是一个冷门英雄,经过两个版本的增强,皮肤的修改,看起来也只是让她成为一个上路选手很不愿意面对的英雄
但其实不为人知的一个强项就是打野,她是谁?
芈月
芈月,一个四个技能都是神技,选出来就可以打野上路中路三路摇摆的版本之子
被动 吸血+减速 能续航,能对拼,还能留人,神技!
1技能超长距离,超长时间位移,神技!
2技能吸攻击和法强,削弱敌人,增强自己,此消彼长,单挑王铠爹被链到了就是个死,更别说野区剩下的什么猴子兰陵王娜可露露这些单挑能力不如铠的英雄,再芈月面前都是弟弟,1V1入侵野区跟玩儿似的,神技!
3技能 可以进入不可选中的无敌状态,拿来配合线上英雄越塔,配合二技能触发强攻击,配合一技能逃跑,都十分实用,有大招的芈月和没大招的芈月就是两个英雄,神技!
灵活的技能配合,能够让芈月拥有很强的机动性和抓人能力,再加上一把不当人的金色打野刀,刷野速度在整个峡谷都算数一数二的野王。
如果你会玩上单芈月,那么在被迫打野的时候,不妨锁下芈月,掏出惩戒,给对面打野施压
如果你不会玩芈月,被迫打野,你还是可以锁下芈月,超高的生存和刷野能力,让你就算不会打野,也不至于被对方入侵。
因此,锁下吧,被逼迫打野的召唤师,锁下属于你的芈月,胜利也许会离去,但拉跨的绝对不是你!
在王者峡谷的比赛中,团队的五个人都有着明确的分工。边路,射手,辅助,打野,中单。每一个玩家都基本有自己擅长的位置。但是排位难免会遇到位置重复的尴尬,补位是不可避免的。尤其是一个团队没有一个像样的打野,很可能导致三路迅速崩掉。打野还是很重要的。所以建议大家即使不喜欢玩打野位也要熟练几个入门级打野英雄。简单易上手,以备不时之需。
TOP4 铠
铠是一个近战接近无敌的存在。同技术情况下很少有英雄能站撸过铠的。在边路的铠一旦经济领先几乎是遇神杀神,遇佛杀佛。边路霸气的铠在野区也同样实用。不需要太多花里胡哨的连招。简单粗暴刷野发育即可。哪怕被反野针对的情况下铠也能翻身。落后两千经济的情况同样能单杀脆皮。
TOP3 芈月
芈月是一个生存能力极强的法师坦克。大招的无法选中状态是逃跑,骗技能保命技能。在荣耀典藏皮肤大秦宣太后的多次优化后,芈月也是频频进入大众视野。芈月打野算得上比较保守的打法。虽然gank能力略微弱了些。但是其强大的吸血能力,使得她续航刷野非常轻松。同时前期偷龙单挑暴击也非常给力。芈月整体来说非常适合新手打野。
TOP2 赵云
赵云作为天美的亲儿子。经历了太多的大起大落。大火之时,被调整至无人敢玩。低谷的赵云经历几个赛季的提升渐渐回暖。再露锋芒。如今的赵云是蓝领英雄的代表。拥有灵活身法的赵云,野区刷野毫不费时。被动血量越低,免伤越高。基础技能伤害也很足。算得上能抗能打。新手拿赵云打野的优势就在于赵云的实用性。操作略高于前两个英雄。但是gank能力更强,前期伤害也足。
TOP1 兰陵王
前三个打野新手如果觉得不感冒的话。那么最后这个你一定爱不释手。他就是一切脆皮英雄都害怕的-兰陵王。兰陵王前中期的统治地位毋庸置疑。即便经济不高,同样可以凭借一套技能轻松秒人。而兰陵王的连招也是非常简单。高额的爆发能力搭配神出鬼没的隐身效果。几乎每一个玩家用兰陵王打野都是轻松,一学就会
1.兰陵王
一场对战中,经常会让玩家产生5V4的错觉,其隐身功能在对战中连自家队友都摸不清去向,更别提敌方英雄。凭借高伤害输出,擅长抓单,特别是高输出的法师和射手这样的脆皮。
2:孙悟空
几乎每场都能看到孙悟空的身影,孙悟空操作简单,发挥稳定,在加上自身比较脆,几乎没人愿意ban。孙悟空对于后排有极大的威胁,一技能拥有一定的伤害能力,二技能能帮助孙悟空快速切入后排,三技能不但伤害高,外加控制效果。孙悟空单人对抗战士能力不强,主要以草丛卡好技能,快速击杀后排为主。
3:韩信
韩信拥有总共三段的长位移,而且CD也比较的短,不止是大大提升了韩信的刷野效率,韩信的Gank能力也得到了很大的提升,两段位移近身,开启大招,大招结束继续位移追击,这就是韩信的主要Gank打法,虽然简单,但是想要真的运用得当,还是需要很多盘的练习才可以。
4:百里玄策
玄策一直都很强,打从这个英雄出来,BAN位的位置就总有他的一席之地。玄策的攻速很高,就算普攻也能打出非常高的伤害,但是最可怕的是他的技能机制,二技能如果勾到,一个背摔非常强势,不能还手更没办法跑。
5:孙尚香
说一说大**孙尚香。孙尚香在这版本并不是特别亮眼,不过在职业比赛上却总能看到她的身影。如果你有好辅助的话,在当下版本的辅助加成之下,迅速成长起来的大**还是很恐怖的。不但自带穿透,伤害爆炸,而且也有逃跑技能,可以在危险时刻自保。不过在排位中不建议新手玩家选择大**打野哦!如果你是老玩家,而且队伍稳定可辅助的话,选择大**上分说不定会有奇效。
6:李元芳
carry型打野英雄。跟传统打野英雄不一样的是,传统的打野英雄都是刺客和少数的战士打野,而李元芳是纯粹的射手打野英雄。由于李元芳一技能爆炸性的伤害,使其可以极快的刷野,刷野速度是全部英雄最快的。同时一技能和大招配合伤害简直不要不要的,可以很快的将大小龙都打了。除了光速清野外,李元芳最大的亮点是二技能有短暂的无敌时间,不可以被命中保命能力非常的好。李元芳打野的缺点也很明显,少了射手的话前期拆塔效率会很低,毕竟王者荣耀是个拆塔 游戏 ,如果没法拆塔经济再高也没有用。
大家好,游子相信很多玩家都遇见过这种情况吧!尤其是单排的时候,那我们先来简单聊聊为什么需要打野,因为前期节奏好不好,开局顺不顺全看打野节奏行不行,这是很关键的。如果遇到自己被迫打野时,游子建议以下这几个英雄在遇到这种情况的时候就算你不是很会玩打野的,也不用担心。
第一,亚瑟
亚瑟作为峡谷里的老油条,不只是能在对抗路中拥有一席之地,而且还可以作为打野英雄来玩。首先亚瑟的二技能清野速度比一些本身就属于打野英雄速度还快,无论你是先从蓝区先打野还是从红区开始,清完一边的野后即可拥有两个技能,就是一二技能,无需到四级,这时你完全可以帮助上下路抓下敌人。因为亚瑟的一技能带有沉默,就算杀不了敌人,也可以帮助队友占据优势。后再接着打野完全可以。
第二,典韦
典韦这英雄,其实也很简单。清野快即可保证很好的发育,只要前期能抓人就抓,抓不到就利用典韦的优势去清野以及拿龙,提升全队经验。后期作为打野行的战士英雄典韦,抓人留人的能力是非常强的,二技能命中敌人后,即可造成敌人的减速同时还可以增加自己的攻速,大招附加真实伤害,最重要的是典韦的一技能即可在关键时刻加速逃跑或加速追赶敌方残血英雄或输出英雄。
第三,赵云
如果你拥有赵云这个英雄,我建议可以尝试下。因为赵云有两个技能都是拥有位移的,尤其大招,开团时大招是很好的利器,尤其对战敌方脆皮英雄。如果你很少玩打野,那你可以再被迫时刻选择赵云,但一定要记得出肉装,加上赵云的两个位移技能,团战时进出也不是问题。所以出装方面,选择极寒风暴,拥有百分之二十的冷却缩减给赵云带来极大的方便,在加上冰心和护甲,让本身CD就不长的赵云在团战时很容易达到两次大招,使得赵云团战时进攻与撤出达到随心所欲
总的来说,在你被迫打野时,选择这三个英雄,就是操作上不是很好或不是经常玩打野,也会让你在对局中不处于很被动,而乱了节奏。
重开[抠鼻][抠鼻][抠鼻]
每日 游戏 每日一看,我就是一个宅在家里也不愿出门的 游戏 爱好者一阿亮。
玩家在也 游戏 中经常会遇见这样的情况,那就是经常在对局中阵容不匹配的问题,队友秒选后出现没有打野的位置的话这时候就需要我们进行补野位了。
那么当我们被迫打野的话选择谁比较合适呢,其实对于补位打野的玩家来说很多打野能力并不是太高,而且当前版本打野并不算强势,不过合理选择一个好的打野其实对于上分还是非常有帮助的。
以下几个打野非常推荐补位的玩家
刘备
版本更新后刘备的强度有了很大幅度的加强,二技能拥有位移能力,打野效率也非常的高,在众多打野当中刘备不仅拥有战士身板霸体机制实在是不容错过。
孙悟空
作为当前打野英雄一哥,目前无论是在低端局还是高端局都非常的热门,拥有免控能力以及惊人的暴击伤害,加上此次自尊宝的返场让该英雄更加热门。
兰陵王
作为一名入手能力不算太难的英雄,该英雄在前期可以起到非常不错的优势,但是在中后期用处并不算太大,但是上手难度简单在中低端局还是非常实用的。
第一位就是铠,近段时间打野铠可谓风生水起,这个英雄前期只要好好发育,到了中期有大招就参团,在小团战中能抗能打,可以说是无敌的存在,实在不行还能当战士边路带线,最主要的是铠操作简单易上手,不需要太多操作,只要会刷钱就行!
第二位就是赵云,他拥有刺客的爆发,战士的身板,赵云半肉半输出也能发挥不小的作用,有控制有坦度,不论是在野区资源的争夺还是带线打团都有用武之地,就算不野王也能在线混分,大招打不准对面就用来保护自家C位。
最后一位就是钟无艳,简单粗暴的代名词,玩过几把就能上手,刷野速度也不慢,学着蹲草丛就完事,一锤子下去脆皮直接半血没了,团战大招就是搅屎棍,刷出被动就能打出非常不错的控制效果。
对此,小伙伴们怎么看?
英雄联盟攻略
1,刚开始玩,别管你成不承认,你都是菜鸟,菜鸟就要有菜鸟的觉悟,别人说什么,你就听,他让你做什么,你就照做,你要照做了,他还不满意,你就骂他。
2,新手教程其实非常有用,很多人觉得自己经验丰富,教程的很多东西都不细看,但是如果你细看,对你上手非常有帮助,比如前段时间好像看到某刀塔大神说视角锁定,明显没好好做新手。仔细读新手教程的每一个字,对于菜鸟来说非常有必要。
3,其实刚开始我是不推荐打人机的,10机以下,除非你开黑,要不单人匹配打人人的成功率有时候比打人机高,电脑会按照AI走,不会犯很多低级错误,当然BUG拉人法有点恶性。但是玩家不会,大多数玩家会越塔杀你,会冲进人堆,会被小怪打死。而且上来就打人人还有一个好处就是你的战绩以后会很漂亮,好组队。
4,我的第一场人人用的是狼人,超喜欢一直玩到攒够6300,推荐新手不要频繁的换英雄,找到一个你喜欢的,认为好用的,多用,这样可以很大程度上避免坑爹。
5,关于视频,很多新手被视频毒害,你的补刀意识都达不到视频中的人得程度,而且对逆风顺风的应变能力也还没有多高,照搬视频只会让你变得不伦不类,
6,有时候逆风局里,一句鼓励的话可以改变世界。
7,酱油男的队友嘲讽程度,远远小于超鬼男,(为什么是男,话说黑里有妹子,别说超鬼,就是从头送到尾 貌似也很少有人教训。最多就是以后离远点)所以说哪怕少杀人,但是也别送。
8,用狼人被塔打死了几次之后才知道,你在对方塔下打对方英雄,塔是会无视小怪直接打你的。
9,用狼人被小兵打死了几次之后才知道,你在对方小兵周围打对方英雄,小兵会无视你方小兵直接打你的。
10,即使逆风也别轻言放弃,即使顺风也别盲目自大,因为打到后期,一波团灭,就可以改变世界。
11,刚开始觉得眼睛这个东西影响经济,没有什么用处,后来被GANK几次之后,觉得周围有眼睛,心里那叫一个踏实。
12,推荐装备既然存在,就有存在的价值,刚开始对所有装备了解不多的时候,与其按照视频初装,不如按照推荐初装。
13,不要总想着直接憋钱买大件,大件前置的小件,能买什么就先买着,不会因为你是一次性付款,系统就给你打折。这和买房子不一样。
14,和队友一起GANK了几次之后才发现,兵线在自己塔下的时候,表面上看被压制的很惨,其实你相对非常安全,但是兵线在对方塔下的时候,反倒是要时刻警惕,随时准备跑路。
15,小地图是个好东西,没事可以看看,如果小地图上有英雄半天不出现,那么你就应该小心了,因为他可能就在你旁边的草丛里。
16,如果你和人对线的时候,你看到那人去了别的线,不防ALT点小几下小地图,你的位置点一下,那人去的方向成直线的位置点一下,反复两次,不会浪费你太多时间,但是可能救你队友一条命。
17,开始对线了的时候,发现对方和你对线的英雄是什么之后,按TAB看看他带的召唤师技能,有的时候可能救你一命。
18,如果你出门晚了,不要随便进草丛,那样你,会死的很惨。
19,地图上所有人都出现了,再过半场,至少要出现4个人 ,不然很容易中埋伏。。
20,中线是个很重要的位置,如果你没有足够的自信,那么请让给有那份自信的人去顶。
21,有时候忍耐,比冲锋更重要。
22,如果你不是肉,那么请站在肉的后面。
23,对于肉请给予足够的尊重,因为他给你的是后背,但是他面对的,却是全世界。
24,残血的DPS如果你没有控技能,不如回家回复好再来。
25,追击残血需要勇气,但是放弃追击残血,和身边的队友一起配合到底,需要更大的勇气。
26,如果你已经超神,那么放弃掉若干必杀的人头让给队友,会让你离成功更近一步。
27,用刀锋单上被压了几次之后,才发现,其实没必要一直打人打小怪,不停的走,只打最后一下,虽然输出少了,但是兵线会慢慢靠近你自己的塔,让你更安全。
28,为了一个小兵20块钱,被打成残废,是一种明显的得不偿失。
29,不要看到你的队友出多兰就以为他不会玩,因为很多时候多兰真的非常好用。
30,当你等级起来了,想换英雄了,请先打打人机。熟悉下技能,多看看视频,熟悉下出装思路,当然请别盲从。
31,英雄是分前期和后期的,开始的不顺利,并不意味着一定会输。
32,这是一个推塔的游戏,所以往往拯救世界的是易,或者卡牌,不是那些别的人头王。
33,如果真的打算在塔下强杀,那么请让团队里最肉的人打第一下。
34,当残废塔下站个残废人,如果你不能秒了它,那么请先秒塔,一个塔打掉的收益是750,整个团队,而杀掉对方再不小心被塔打死,的收益远远低于这个。
35,看小地图的时候发现一条线上没人,而且兵线又离自己的塔比较近了,那么请自己去带带兵线,这样可以有效的防止别人趁你不留神偷偷打你的塔。
36,当地图上出现一个人在打你方一路无人看守的塔的时候,别急着跑过去,看看离塔最近的人有没有去的意思,他如果向那边移动,那么请果断的去空出的地方补位。所有人都去只会让你们不听的奔波于各处。
37,团战是否开始取决于肉,而不是你,当然类似ASHE之类的团控也有开启团战的资格,但是绝对不会是作为脆皮DPS的你。
38,当地图上多有的地方英雄都不见了的时候,让自己的站位尽量靠后,便于逃跑,因为没准下一秒,你身边就会被红色血条包围。
39,队友坑爹,不能成为你放弃的理由,其实换种角度,你可以当自己在联系打逆风局。
40,骂人,是最不能解决逆风的办法。
澄海3c 高手进来讲讲你们的心得
复制粘贴有什么意义,粘了那么多,谁看的过来。
如何在一局中取胜,取胜意味着什么?取胜有2种方式,1拆掉对方的主基地,2PK到对方认输。当然下掉对方机枪以后杀死对方英雄然后拆掉基地也是算是PK取胜。
有些人说后期PK能力很强,但是前提是你能撑到后期,前期被对方压死的情况是常有的,所以不要在前期过分吝惜经济,一定要在需要的时候买出飓风权杖,在传送之前买出沉默(有些人买了英雄以后就拼死的赚钱买传送,其实沉默在PK的时候作用有时比传送还要大。而且对于前期光明来说,首发LS和GA的组合,前期杀死走单路的ES和小Y不是难事,但是只靠技能 有时不够,这就需要使用飓风权杖,500换一个对方英雄的死亡,很值得。对于前期打钱很强势的英雄,一定要有人去压制,不然会很被动,比如GA单走下路,一定要有个人去压制他,小Y恐惧都好。
到了30级的时候就是光明强势的时候,AM有了结界,GA有了水坑 ,圣骑士有了30(还要看首发阵容)这些都是极高的伤害技能,一定不要硬拼。看GA走过来,就往回跑(ga的水坑,在5.45版本是瞬间卷进去),一旦进入水坑就不好出来,等待起传送,这样在对方放出这些技能的时候就能第一时间跑掉。作为光明,这个时候用吹风是必不可少的,吹起对方英雄,然后放出水坑,和结界还有圣骑士的30.基本能团灭黑暗一次。
后期的PK反应和站位最重要,PK中的主力是黑暗的死亡骑士和深渊魔王,这两个英雄的30级技能一旦控制住基本对方无法翻盘,这里要说一下BM。Bm对于光明的作用非常重要,骗技能和最后收尾守尸的时候风暴的威力是极为恐怖的,尤其是大法师带着剑圣的时候,一定要给剑圣单带一根传送,大法师传送落地BM就要走位,远离大部队,如果对方来抓,等对方大技能都放出来的时候,BM一个跳砍进部队中,带着部队传送逃跑。对于黑暗的DK和PL如果经济允许可以考虑每个英雄单配一个传送,在PK的时候如果被对方控制住就单传过来然后用冰和踩反团灭~~~、
还有最重要的一点,英雄尽量不要聚堆,因为后期眩晕型技能很多,聚堆的话,一个选云技能就全部晕住了,很难反扑,而且沉默吹风要随时待命,对方落地的瞬间就要用出来。
技巧什么的,其实说白了还是操作,玩澄海的时候反应要快,看到GA导弹要及时用出沉默。看到黑侠抽魔也要及时沉默。
这里教你一些逃跑的技巧,英雄的技能伤害一般是1000,但是魔法对英雄有减少的伤害,重生的英雄有500的血,修正的10级技能伤害700,所以10级技能守尸一般是无法逃跑的,但是,澄海中有一个物品:神秘腰带。减少3分之1的魔法伤害。这样对英雄就只造成450左右的伤害,也就是守尸会失败,对于有传送的英雄就可以用这个空隙传送逃跑。 所以有钱的时候给AM买一个神秘腰带是很合理的。
关于净化权杖的使用,净化权杖可以净化英雄身上不利的魔法效果,包括沉默吹风,缠绕之类。一般高手对决的是时候沉默都是不断的,很难找到空隙使用控制性技能,但是如果你带了净化权杖,在遭遇被沉默的时候,净化自己,然后一个眩晕技能跟上,对方只能在错愕中看着你肆虐了。
关于一些瞬发技能的使用,蓝色熊猫的末日审判 和小Y的变都是瞬发的技能,但是如何做到传送落地的瞬间就使用呢?你可以在传送之前使用技能变羊,然后传送过去,这样就会在传送的瞬间使用出变羊。
以上都是关于PK的操作。
拆家就要相对简单一些,双方比较重要的建筑物无非:双高塔,爽紫塔,机枪守卫。
高塔可以在压制到对方家里的时候慢慢磨掉,也可以用ES LS的箭雨一次吓掉。 紫塔对于AM+小Y的配合是很容易的,am找一个传送点传到紫塔旁边,开始咏唱结界,然后在唱2s左右的时候小Y开启无敌,这样,就可以完成5s的咏唱,一定可以下掉紫塔。
机枪守卫对于5.45 的BM来说,一级的风暴就可以下掉,只是有时候需要买出几个炸弹。
naga的吹风在20洞可以下掉光明的双紫,在15洞可以下掉黑暗的双紫。
最后拆家,有血法的一方肯定是占优势的,吹风之后可以在之后的几秒钟里控制住对方英雄,然后在落地的瞬间接上眩晕技能。这样基地一般很难保住,还有对方传送回家时,传送点是子基地的右下角,这点切记切记。
关于拆家我了解的也只有这么多,我本人比较喜欢PK。如果还有什么想问的可以给我留言,我们讨论一下~~
《云顶》大虫子阵容搭配是什么?
《云顶》大虫子阵容搭配是:虚空+斗士。
虚空羁绊非常强大,搭配上斗士,有了非常高额的血量,来支撑他们进行后续的输出。大虫子可以作为这套阵容的核心大哥培养,带有双羁绊的他,能够很好的carry团队。
鬼书搭配上大虫子的AOE控制,能够有不错的输出。帽子更能够纯粹的增加技能伤害。火炮可以很好的增加大虫子的射程,让他能够在远距离A人,保持安全的输出距离,不至于瞬间暴毙。
大虫子叠加:
lol大虫子大招层数无上限随便叠。虚空恐惧这个英雄的大招没有层数限制,只有目标限制你只能通过吞噬小兵和低级野怪获得的层数,通过吞噬小龙大龙峡谷先锋和英雄获得的层数是无限制的。在云顶之翼中虚空恐惧的最大层数是9999层。
大虫子新版本可以无限叠加大招,大虫子在新版本7.4更新中大招技能调整为可以无限叠加效果,这让大虫子一下子变得巨无敌,再也不必担心R所带来的收益太低了。
LOL怪兽入侵模式S级评分攻略
LOL怪兽入侵模式S级评分攻略 怪兽入侵出装阵容搭配推荐!lol怪兽入侵模式全面上线啦,那么怪物入侵模式要怎么玩,如何打出S级评分呢,和小编一起来看看LOL怪兽入侵模式S级评分攻略 怪兽入侵出装阵容搭配推荐模式概况吧~
新模式名称:怪兽入侵
玩家数:5人
地图:瓦洛兰城市公园
模式类型:五人合作战役
获胜条件:击退一系列入侵的怪物,最终打败BOSS
游戏流程
游戏由7次遭遇战组成,以最后的BOSS为收尾;
每次遭遇战期间会获得固定的金钱和等级,并有一定时间来购买装备;
准备好后可以在区域中间的星星处进行引导,所有人准备好后进入下一阶段。
1、虚空恐惧
不断的在战场中移动,制造出破裂(和Q技能相同)。
可以对其施加任何形式的硬控效果打断这个技能。
2、巨型虚空恐惧
更大,更暴戾,同样也有新的招式:它会锁定一个玩家并不断追杀。如果星之守护者这时候离得够近,他们将会被整个吞下。
如果在玩家被消化前将怪物击杀,他们会毫发无损的被吐出来。否则吐出来的只有尸体。
3、虚空掠夺者
挑选一个人然后用尽全力的折磨他。
在攻击前绝大多数时间都在隐身。
它会使用跳跃来攻击玩家。一旦它攻击到玩家,将会重新隐身。
4、深渊巨口
出现在你前进的道路上。
如果一名玩家离得足够近,它便会在数秒内获得增益效果,锁定最近的玩家进行攻击。
昏迷或者沉默都能够重置或者清除这个增益效果。
5、虚空遁地兽
在地下行走,当玩家靠近,她会使用E技能冲刺接近玩家。
当抵达地面时,会将身边的玩家击飞。不管她是否击中,在她下潜之前都会反复向最近的敌人冲去。
6、巨型虚空遁地兽
从很远的地方向你的团队发射自己,猛击每一个她飞过的一个守护者。
落地后,在消失之前再一次进行猛击。
7、水晶先锋
和队友在一起时将会进入不可被选中的激怒状态。
8、虚空之眼
不断的在地图上发射大量且缓慢移动的子弹(同维克兹的Q技能),如果击中了一名玩家将分裂一次。
9、巨型虚空之眼
将子弹升级成激光(维克兹R技能),火焰穿过地图,旋转攻击最近的玩家。
10、BOSS(同峡谷先锋外形)
发射螺旋形的毁灭性火焰,可以在有利地形处躲避。
会向前冲或者破碎地面,重创玩家。
会不断召唤盟友。
将定期的睁开眼睛,造成额外的伤害。
守护者能力
1、重生
倒下的守护者没有真正的脱离战斗,他将会留下星光。任何一个站在星光标记上持续2秒的盟友都可以将其复活。
复活者和守护者都将会获得短暂的无敌状态。
复活者将会消耗自己的生命值去拯救盟友,被复活者的生命值是建立在复活者生命值的基础之上的。
2、医疗包
团队成员将不断召唤医疗包。拿起医疗包将会回复团队中每一个人的一定生命值和魔法值。
3、物品(这些物品在这个模式中将会失效)
传送门,号令之旗,飓风;
所有消耗性物品;
所有侦查守卫;
以及窃法之刃系列外的所有工资装。
所有通过符文、装备所获得的额外金币都会被扣除(例如:你赚得了50金币,并且应该得到150金币,那么你只会得到100金币)。
随着战斗的进行,生命偷取会变得越来越弱,最终的BOSS战将会降低40%。
阵容: 一坦克 两辅助 两输出
推荐:
坦克位: 波比 (就她一个坦克)
辅助位: 露露 + 风女
输出位: 金克斯+赏金 or 金克斯+阿狸
优点是杀怪速度够快以及AOE能力够强,辅助也能自保,阿狸出装推荐:鬼书,CD鞋,科技枪,大面具。
这次开放的怪兽入侵模式可以使用的英雄被限定在十个英雄,分别对应的是2016星之守护者皮肤以及2017星之守护者皮肤的所有者,而就是因为英雄被限定才会造成游戏的难度成几何倍数提高。在游戏里一些特定的怪物需要前排英雄才能抵抗,所以对于阵容的搭配才是这个模式最需要注意的。
从可以使用的英雄里看,坦克英雄只有波比一个,辅助英雄有璐璐、风女以及奶妈,AP英雄为辛德拉、拉克丝、阿狸,AD英雄则是金克丝、EZ以及好运姐。
在阵容搭配上,最合理的阵容是波比、好运姐、阿狸、拉克丝、星妈。这个阵容在续航能力上,除了地图掉落的治疗包以外,星妈的治疗量比璐璐或者风女的盾要来的实在的多。ADC和AP在这个模式里最低的要求就是有清兵能力,如果你要执意选择魔法少女星之守护者EZ的,请在装备里加一件电刀。
波比一盾保脆皮
波比在这个模式里最重要的作用就是顶住类似飞天兽(卡兹克)与穿刺兽(雷克塞),除了这两个英雄以外其他怪兽都可以依靠个人走位来规避掉技能。最重要的是,穿刺兽的挖地是会被波比的W技能挡住的,这可以让队友不会被穿刺兽击飞从而被其他怪兽击杀。
这个模式里对野兽的控制效果也会触发响应的天赋,巨像在这个模式里提供的护盾效果可以在奶妈照顾不到的情况下有效的保命。
波比装备推荐
波比这套装备可以保证自己就算在最终BOSS战里依然可以顶住BOSS的一套技能,更不要说一般模式里的小怪了,唯一需要注意的就是大虫子的吃人,一旦被吃会无视护甲与魔抗造成最大生命值的百分比伤害。
奶妈才是胜利的关键先生
在这个模式里ADC可以死AP可以死甚至前排都可以死,唯一不能死的就是奶妈,一个奶妈就是不被团灭的最重要保证,也是你们能继续进行下去的保障。所以在阵容里,除了做任务时不选以外,无论什么条件下都要保证你们团队里有奶妈这个英雄存在。
星妈的基石天赋毋庸置疑的就是选择风语者的祝福,这个天赋简直就是给奶妈量身定做的。在这个模式里因为治疗包掉落的并不多,为了保证自身的血量只能靠奶妈的治疗,而奶妈又可以依靠Q技能砸野兽来获得回血效果,所以理论上只要蓝够,奶妈的治疗是永无止尽的。
奶妈装备推荐
无论AP还是ADC AOE能力才是第一优先级
推荐英雄:厄运**、阿狸
在这个模式里有许许多多的小怪,无论什么阶段处理小怪都是你们最需要注意的事,小怪一旦太多会让你们的任务进程变得非常麻烦。这就需要C位英雄选择有AOE能力,放在召唤师峡谷里叫拥有清线能力的C位。?
奶妈这身装备可以满足包括队友增益、自身血量、队友治疗在内所有的需求,狂徒的存在可以让奶妈不会因为短时间内频繁治疗而造成血量过低。香炉与救赎可以保证己方英雄的伤害与生存得到最低限度的满足。
阿狸天赋推荐
厄运**天赋推荐
上面两套天赋分别对应阿狸和厄运**,同样的天赋也可以放在辛德拉或者金克丝、EZ的身上,对于这些英雄来说天赋基本都是大同小异的。
AP出装推荐
这套装备可以适用于所有这个模式下的AP英雄,鬼书提供的减CD效果卢登提供的AOE效果以及冰杖的减速效果,都是AP英雄在这个模式里最需要的属性。当然,你也可以选择将法穿换成沙漏来提高生存能力,毕竟在最后的BOSS战里AP的小身板还是非常容易死的
AD装备推荐
正如之前所说,这个模式里AD英雄所必须的就是清线能力,而对于AD英雄来说只有电刀可以满足他们的需求。除此以外,饮血剑可以近一步降低奶妈的压力,解放奶妈之后才能保证队友的生存率。。
这次的怪兽入侵任务给的奖励除了召唤师图标以外,完成任务收集的星光令牌可以用来兑换海克斯英雄,这个神秘英雄将在所有英雄里随即挑选一个赠送给你,拿到的英雄既是永久。
言归正传,我们来看任务。这次的任务除了最基础的完成一次怪兽入侵以外,还对模式的难度以及英雄做了限制,例如困难模式就需要在怪兽入侵:狂袭难度下完成,守护者的起源则需要限制特定的英雄进行游戏。虽然任务看起来起很复杂,但是总的来说就是一句话,需要玩家在五人开黑时完成,这样才能控制使用的英雄以及进行高难度模式时更好的配合。
这些任务中,在小编看来难度最高的莫过于限制英雄的任务,对于一些模式而言,缺少某一个英雄会让游戏难度提高许多。这个时候适当的调整阵容,有针对性的选择英雄才是关键。
目前怪物入侵模式已经开放,并且会一直持续到9月26日,在这个时间里都可以完成模式。希望以上攻略可以对玩家完成任务时有帮助。
斗罗大陆:小舞拥有绝对优势,为什么战胜不了鬼菊斗罗的猎杀队?
自魂师大赛结束后,史莱克七怪各奔东西。时隔五年之久,观众和斗罗迷们最期待的新人物形象最终全部显现出来,主角小舞的美真是让观众和斗罗迷们惊叹不已,美到让人无法从她身上转移目标。有点可惜的是,这么美的小舞只能存活短短五集不到就要献祭了,实属有些遗憾!
但小舞明明知道武魂殿要抓拿她,为什么还明目张胆地出现在他们面前?先不说白不白给,既然这么想活下去,就不能藏起来做到万无一失的决策吗?既给大明(天青牛蟒)和二明(泰坦巨猿)找麻烦也让自己陷入险境之中,无奈之下只好选择献祭。
绝对性的优势,小舞过于自信,欢迎来到星斗大森林!小猪认为,小舞的话充满了挑剔和仇恨,也充满了优越感,才会沦为这样的下场。
1)星斗大参林两位十万年魂兽霸主。
我们都知道,十万年魂兽“等于”封号斗罗,但是这个“等于”不是实力上的等于,而是级别的等于。正常情况下,十万年魂兽是高于大多数封号斗罗,所以我们很经常看到为什么每次猎杀自己同级别的魂兽都要带高于自身魂师,原因就在这里。因此,论实力的话,小舞一方的阵容绝不输于武魂殿猎杀队,但她却没有逃过死亡命运的安排。究竟是哪个环节出了问题?是小舞太美“不配”活着吗?让小猪为大家分析一下!
首先,论战力来说小舞这边的实力绝不逊于武魂殿猎杀队。从他们见到森林之王泰坦巨猿就能看出,杂兵的手脚都是瑟瑟发抖,连站都站不稳,更别说发起进攻了,只有给它挠痒痒的份。
杂兵连胆都吓没了,身为领队的两位封号斗罗也好不到哪里去,脸色大跌,显然是有些畏惧森林之王泰坦巨猿。打败过它的人更是少之又少,只有唐昊那样的顶尖天才才有实力与它匹敌,鬼菊斗罗显然不是它的对手。况且,出现在他们眼前这位泰坦巨猿只是星斗大森林的老二,因此被称为:二明。
大明(天青牛蟒):如果说泰坦巨猿是星斗大森林的王,那天青牛蟒就是星斗大参林的帝王。换言之就是这里的霸主,所有魂兽看到它都要对它恭敬三分,泰坦巨猿亦是如此!
这不是鬼菊斗罗所能匹敌的顶尖魂兽,一只泰坦巨猿就够武魂殿猎杀队呛了,现在是两只十万年魂兽武魂殿的胜算几乎为零。正因如此,有两位十万年魂兽霸主坐镇,小舞才显得格外自信,充满挑衅的语气欢迎敌人的到来。
2)拥有“绝对性”的地理优势,自信会使人轻视对手!
上述讲到,小舞一方是提前发现武魂殿猎杀队在不断寻找她,不然也不会说出“你们不是找了我很久吗?现在找到了,为什么又不敢过来?”明显是知道他们存在。但她没有做出任何干扰武魂殿搜索的行动,就如同“坐以待毙”。
只是选好合适位置,确保大明和二明能发挥出真正实力。但武魂殿也没有展现出“狡猾”的一面,而是选择正面迎击,按道理来说,武魂殿应该是要被团灭的一方。
3)完全有更多时间做准备,却选择放弃。
小猪认为,在知道武魂殿入侵星斗大参林后,应该做出一些行动才对。首先要试试武魂殿一群人的实力吧?再加上唐三在里面是卧底,要是做出一些行动,发现唐三的存在,就能把武魂殿一举拿下。在一定的时机内给武魂殿内部造成不可磨灭的损失,这样一来,泰坦巨猿和天青牛蟒不用吹灰之力就能把武魂殿团灭,却事是违愿,无法达到想象中的完美。
小结:面对武魂殿的来势汹汹,小舞不应该“坐以待毙”。毕竟,没有做到百分百的胜算,谁又能说得准最后的赢家是谁呢?被逼无奈,小舞还是被安排得明明白白。
无法逃脱的命运。
我们带这么多精英人物出来抓拿十万年魂兽,也是为了保险起见,宁可错杀也不放过!
1.强大让小舞蒙蔽双眼。
在绝对实力面前耍小计谋一切都是徒劳,拥有顶尖战力的魂兽,武魂殿站在它们面前就如同“蚂蚁”一样弱小。但他们的目的不是这两位“王”,凭借他们的实力也不可能战胜,小舞才是他们真正的目标。
虽然,武魂殿猎杀队面对泰坦巨猿和天青牛蟒非常害怕,但他们也知道要是没有完成教皇比比东下达的命令,回去到也是没有好果子吃,结果都是一样。所以,即使面对强大无比的大明和二明,武魂殿猎杀队都没有做出胆怯的退让,真是勇气可嘉!
2.令人可怕的领域。
论实力来说,武魂殿猎杀队的确不是十万年魂兽对手。但小猪想说的是教皇比比东有这么“笨”吗?她也非常清楚星斗大森林的危险,要是遇到强大的十万年魂兽,这两位长老显然是不可能战胜。正因如此,才派他们两人去这么危险的地方。
因为,鬼菊斗罗身上有着其他封号斗罗没有的东西,那就是武魂融合技——两极静止领域。一旦释放这个领域,世间万物的东西都会被静止无法动弹!
这就是比比东为什么要专属派他们两人来这样的理由。到目前为止这个融合技出现过两次,第一次是唐昊对战千寻疾,由于实力过于“霸道”不得不使用杀手锏。而第二次就是史莱克七怪前往武魂城的“峡谷之战”,要不是剑斗罗及时出手,破解了两人的融合技,唐三早已不复存在。真是让斗罗界闻风丧胆的封号武魂融合技!
3.被复仇之心冲昏了头脑。
在天时地利和实力都占据绝大优势情况下,小舞还是无法逃脱死亡的命运。小猪认为,这是与小舞自身有很大关系。要是她能够再冷静点、慎重些,摸清楚武魂殿实力,或许结果会不会不一样?起码能保证自己性命吧。毕竟,星斗大森林是魂兽们的主场,要是武魂殿使阴招打不过还跑不赢吗?
但小舞被仇恨冲昏了头脑,依靠着别人的强大,却看不到自己的弱小。除了两名封号斗罗被泰坦巨猿和天青牛蟒牵制住后,剩余的二十多名魂师哪个不比小舞强?用现实中的一句话“人菜且还瘾大”。
总结:
小舞的献祭告诉我们一个道理,就算拥有绝对性优势的情况下,也不能轻视对手的实力。因为,没有谁会在没有准备的情况下白白送命,武魂殿亦是如此!所以,小舞在这点上粗心大意了,也让自己陷入一个无可挽回的局面,让以为“完美”战略输得一败涂地。
总之,从客观角度上来说,小舞的牺牲是可以避免的。小舞不会沦为唐三母亲的样子,唐三也不会走上他父亲的道路,或许这就是“百因必有果,你的报应就是我”。只能说,这都是命运,其父必有其子,从此走上复仇之路!
好了,今天关于“峡谷抓鬼阵容怎么搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够对“峡谷抓鬼阵容怎么搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。