崩坏3初级技能
今天,我将与大家共同探讨崩坏3初级技能的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。
初级技能材料是一种掉落很多的材料,具体的话主线剧情第一章普通模式每关都可能掉落,掉率比较大的关卡会有标注,另外在活动关卡中会大量掉落,如图:
一、游戏介绍
"为世界上所有的美好而战!"在不远的未来,神秘的灾害崩坏侵蚀了世界,被崩坏感染的人类变成了没有思维,只懂破坏的死士,它们和从崩坏中诞生的巨大怪物「崩坏兽」一同对这个世界造成了巨大的威胁。
唯一可以抵抗崩坏的,只有一些拥有崩坏抗体的少女,只有由她们组成的"女武神"部队。勇敢的少女们穿上冰冷的机甲,拿起沉重的武器,与崩坏战斗着,为了守护这个曾经美好的世界。
二、武器介绍
1.高手同样也有配一把好的武器。武器目前分为五种,手枪(琪亚娜)、太刀(芽衣 八重樱)、机械炮(布洛妮娅)、巨剑(姬子)、十字架(德丽莎)不同的角色对应不同的武器。普通地图只会掉落初始1星-3星的武器,而初始3星武器可以在补给商店里购买或者完成隐藏关卡的任务获得,至于初始4星的武器可以在活动降临关卡通关50级和65级的关卡获得(第一次通关必掉)或者通过标准补给和精准补给抽取获得。同时活动也会发放部分限定武器,有着不一样的效果。
2.通过补给获得的初始4星的武器进化时需要的崩坏结晶只能通过分解补给获得和代币兑换的初始4星武器获得,并且从4星到5星需要3个崩坏结晶。通过降临关卡获得的武器,进化时不需要崩坏结晶。
三、家园
在主菜单可以选择进入家园,在里面有各种设施,升级建筑可以增加该建筑的功能,有的能提升角色5围,有的能给角色派遣任务获得材料,有的可以生产金币和材料,有的可以分解武器(初始2星级以上的武器)。升级家园的建筑可以让舰长更好的面对崩坏的挑战。不定期也会触发游戏剧情,有极小几率获得游戏中所需的部分材料。也可以去其他舰长的浮空岛帮助他人。
崩坏3失落迷迭技能详解
崩坏34.2的新初始S角色失落迷迭是很多玩家关注的,本次就为大家带来了崩坏3失落迷迭技能详解,包括普通形态与冥府魔女形态技能使用指南,非常全面的内容,像了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
普通形态
失落迷迭有着普通形态和冥府魔女形态,且闪避有着自身的攻击判定,当普攻第三击、第五击、闪避攻击,各命中一次时,开启持续20s的冥府魔女形态(实际上就是打一次五连击并加一次闪避攻击)。特殊的,当迷迭QTE进场后也会直接开启冥府魔女形态。
普攻
▲五连击加闪避进入冥府魔女形态(下方状态栏)
QTE
▲QTE(麻痹/点燃触发)
幻灵
幻灵即失落迷迭的动能条,共计200点,分两格,普通形态下一套普攻回复的幻灵为60,QTE出场额外回复50点幻灵。在SS级以上,解锁技能还可以获得初始幻灵。
冥府魔女形态
冥府魔女形态是失落迷迭的核心,进入冥府魔女形态后,普攻第三击会召唤狼灵,第四击会召唤蛇灵,一套普攻五连击积攒幻灵的速度会变为88。
冥府魔女形态下普攻五连击
闪避攻击
冥府魔女形态下的闪避攻击会召唤枭灵攻击并触发0.5s的全局时空,回复24点幻灵,使全队获得生命值和SP回复,之后可以直接接普攻第四击(只有触发了枭灵的闪避攻击才能接普攻第四击),枭灵攻击有着8s的冷却时间(S即可解锁技能减3s的冷却CD,故实际为5s)。所以冥府魔女形态下,两套普攻加一次闪避攻击刚好可以从0打满幻灵。
当触发极限闪避技能时,直接刷新枭灵CD并进行召唤,同时触发3s的全局时空。
▲闪避攻击介绍
▲闪避即可造成伤害,冥府魔女形态下还可产生枭灵和全局时空
印
在冥府魔女形态期间,闪避攻击会产生枭灵,第三击会产生狼灵,第四击会产生蛇灵,每一次产生灵都会生成相应的印,获得持续15s的特殊效果,再次生成即刷新相应印的持续时间。其中狼之印仅会对丽塔生效(靠近失落迷迭),丽塔一旦下场即失效。
分支
在冥府魔女形态期间,当幻灵(动能条)超过1格以上时,可以长按普攻键启动分支攻击,当动能条为1格到2格之间时则消耗1格动能使用分支攻击一式,当动能条为2格(满额)时则消耗全部动能并使用分支攻击二式。任意分支攻击均会刷新冥府魔女形态的持续时间。
分支攻击一式仅仅有着伤害和刷新冥府魔女状态的作用,角色SS后也可以加一点全队元素伤害,实战意义较低。分支攻击的核心在于分支攻击二式(消耗满额动能)生成固定位置的结界禁忌咒纹,禁忌咒纹结界内的敌人均会获得数值30%的雷电元素易伤,并根据印的数量有着额外易伤提升。
▲1格分支仅造成伤害,2格分支额外生成易伤结界
必杀技
失落迷迭召唤诡计之神,在动画结束后,诡计之神还需大概4s施法时间,对全场敌人造成一次攻击判定,附带极短的全局时空断裂,还会对全场量子怪进行一次量子塌缩,在诡计之神自身施法期间,丽塔可以自由行动或换人上BUFF(自带场下延迟上BUFF功能),基本伤害倍率为1200%,但会根据自身持有印的数量获得额外倍率,最高可以达到3300%倍率。
▲释放必杀后可以自由行动或换人,伤害将延迟打出
崩坏3空之律者技能怎么样 空之律者角色介绍
空之律者是2.5测试服中新实装的初始S级装甲:白骑士·月光的灵魂觉醒,生物属性的远程物理角色。
招式分析
和游侠相似,普攻为远程锁自动锁定敌人攻击,攻击时无视地形,并且没有伤害衰减。
空之律者有独特的能量系统“律者能量”,类似勿忘的动能条,最大480点,每次召唤空间核心可回复60点。普攻第三击和第五击以及极限闪避可召唤空间核心,空间核心为召唤物。空间核心会在召唤后短时间内爆炸,造成150%攻击力的范围伤害。
整体操作有点类似游侠,但是与游侠不同的地方在于:
①普攻自动锁定敌人的范围更远
②拥有律者能量,律者形态状态下空间核心爆炸不回复律者能量
③闪避可穿过怪物及犹大等有体积的物体
普通攻击是亚空之矛攻击。
律者能量不少于240点时,普攻5连期间按住攻击键可打出蓄力攻击并开启律者形态。律者形态下攻击时从普攻第三击→第五击循环。
大招与黯影·布洛妮娅的相似,对前方区域进行轰炸(战场中SS冰猪)。
QTE会瞬移到目标跟前,对目标及周围造成高额高频伤害。
技能分析
队长技-虚空权能:共享技能,被动提升全队的暴击伤害和暴击率,此外无条件限制。
空之律令(2S解锁):对单输出时能有较高的提升。
能流偏移:降低自身受到的全伤害,最高可达60%,可以在深渊和生存环境恶劣的场合下有突出的表现
虚无之锁:核心技能,类似月光的极限闪避,可以通过穿过敌方目标(怪物、箱子等)触发。区域时空停止类似小范围百手主动,有着强力的控制作用。
能量逆流(2S解锁):与月光被动相似,被时空减速的敌人较多时提升比较明显。
停滞空间(3S解锁):自身通过极限闪避触发的区域时空减速结束时才能触发全局时空(区域时空转全局时空时若没有其它怪物进入时空,则无法触发其他角色的时空QTE),增加一定的角色控场能力。
裂域喷流:共享技能,没什么好说的。
歪曲:共享技能,艳后上·蓄力限定·加强版
异界之核:核心技能,QTE后加攻速,较为契合单机环境下切人打爆发的输出节奏,主要的爆发手段之一。
破灭之使:共享技能,破盾或时空减速触发QTE。
审判:对不同血量的敌人造成不同效果,在开大收割敌人时有更好的针对性。
虚界充能(2S解锁):共享技能,释放大招后回复相当于总律者能量的四分之三,为大招结束后进入律者形态的爆发提供很好的保障。
律者形态加成1:核心技能,大幅提高了律者形态期间的全伤害,并对机械(属性被克制)的敌人有30%的额外全伤害提高,一定程度上弥补了被属性压制的问题。
律者形态加成2:共享技能,提高了律者形态期间的空间核心爆炸伤害。
维度超载:核心技能,提升律者形态期间的聚怪能力,对群输出时能有很优异的表现。
联机技能暂时与月光相同,但是空之律者自身的全局时空只有QTE和3S解锁的停滞空间能触发,有可能还会进行改动。
整体评价(圣痕搭配)
空之律者行动灵活,带有一定聚怪能力,拥有较高的伤害输出以及全伤害减免,主要依靠物理输出。
单角色主要战斗策略:通过极限闪避控怪,平A及极限闪避召唤的空间核心提供律者能量,律者能量打满后蓄力进入律者形态爆发输出,打空律者能量后循环。在开启大招之前先进入律者形态可以进一步提升大招伤害。
在装备搭配上,目前官方给出的推荐配置是空无之钥+西琳·升华套,全都是全新的装备。
圣痕与武器很明显都是为空之律者量身打造的,无论是生存能力还是输出能力都得到了极大的提升,能在任何场合下得到稳定的发挥。
崩坏3深红全方位玩法技能攻略解析
崩坏3rd
v5.4.0
类型:角色扮演
大小:572.89MB
评分:8.3
平台:
标签:动漫卡通动漫改编白领最爱动漫
下面小编给大家准备了最新的崩坏3深红全方位玩法技能攻略解析,那么一起来看看详情攻略吧~
基础知识
角色优势
(1)单次较高的攻击带来的良好的破盾及压制能力,(评级S)
(2)优秀的雷伤加成,(评级S)
(3)一定的抗打断、减伤和减负面状态时间(评级S)
*以上评级类比角色评级,分为(SSS/SS/S/A/B),下同。
角色劣势
(1)闪避技能:不能立即触发控制(眩晕、麻痹、冰冻)、时空减速和造成伤害,必须闪避反击或普攻、蓄力释放麻痹及增伤。在敌人高频攻击时依然较危险。
(2)大招:无霸体,在强度较高的深渊难以做到对多压制。
(3)完美连击:操作繁琐,断节奏伤害损失大,攻速圣痕基本报废
(4)姬子通病:出招慢,后摇破绽大,攻击后不易闪避。
队长技
(1)融合武装
评级:A
匹配女武神:融合装深红、女武神战车、异度黑核侵蚀等
中规中矩的队长技,相对众多初始A女武神两条BUFF显得略少,但加成没有属性限制。在QTE核弹流中可能会有一定作用,一般不是首选。
特殊技
(1)蓄力-融合冲击
评级:S
优点:
1)蓄力攻击物理伤害倍数较高,破盾能力强。
2)推进对破盾后精英怪及普通怪有一定的打断及压制力?
3)触发核心技能之一:旋转光刃?
4)冲锋速度与姬子冲刺模式相同,且受移动速度影响,能迅速接近敌人。?
5)击飞敌人?
缺点:在无完美连击/闪避提供的抗打断加成情况下易被敌人打断。
(2)毁灭冲锋
评级:B
满级后仅200雷伤,实战中一套组合拳下来仅触发一次,装备加成后也难过千。
(3)出场-升龙剑
评级:S
优点:
1)攻击物理伤害倍数较高,破盾能力强。
2)击飞敌人
作为普通出场技能,物理伤害、破盾能力、浮空,还要啥自行车。
(4)QTE-核能升龙剑
评级:SS
惊人的物伤倍率,接近疾风的三蓄,出场时断、麻痹、击飞与直线2000固定伤害的雷伤,可触发一票需要时空断裂、麻痹、击飞角色的QTE。深红的第二核心技能。
*双时空BUG对扩冰流有影响,但依靠速切或卡CD可解决
必杀技
(1)Nexus启动
评级:S
优点:
1)崩坏3数一数二特效的大招!
2)对单压制力极强,除了红泰坦炙热闪电之外没什么好怕的!
3)让深红拥有真正远程压制能力?
缺点:1)无霸体,对多及对控制技能较为尴尬
(2)核能冲击
评级:SS
优点:光波有压制力,伤害倍数可观。
缺点:硬要说就是光波直线不如勿忘分支的锥形吧。
(3)融合爆裂
评级:A
范围雷伤,不高不低,加不加随意,貌似有一定的打断力。
(4)负荷减轻
评级:B
好气,又不得不点!
被动技
(1)核能防护
评级:SS
别小瞧它,把你从重击泰坦的连续普通拳、炙热闪电的麻痹中解救出来的就是它!
(2)护盾穿透
评级:A
在深渊里是不错的伤害补充
(3)无情追击
评级:S
可观的全伤加成,虽然深红难以触发点燃及流血,庆幸的是次元大哥出场技能,战车大招均可提供长时间的流血。战车普攻可提供长时间的点燃。
普通技
今天关于“崩坏3初级技能”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“崩坏3初级技能”,并从我的答案中找到一些灵感。