武器战大秘境冲榜
大家好,今天我想和大家详细讲解一下关于“武器战大秘境冲榜”的知识。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。
魔兽世界目前已经推出9.0.5版本,新版本什么职业打团本厉害?下面一起来看看魔兽世界9.0.5版本大秘境与团本职业输出排行一览
魔兽世界9.0.5版本大秘境与团本职业输出排行一览
纳斯利亚堡9.05版本第1周DPS排行
排位 职业和专精 样本数 和上周排位相比 1 鸟德 57125 = 2 痛苦术 40558 = 3 火法 58162 = 4 新PEAK!!元素萨 12662 +7 5 暗牧 25163 = 6 邪DK 41646 -2 7 奥法 1169 +3 8 猫德 3870 = 9 新PEAK!!奇袭贼 5028 +12 10 新PEAK!!冰DK 3054 +2 11 狂徒贼 18819 -2 12 新PEAK!!惩戒骑 15996 +3 13 毁灭术 5330 +1 14 狂暴战 20683 -1 15 恶魔术 1187 +4 16 浩劫DH 17284 +2 17 增强萨 5720 +3 18 射击猎 58989 -11 19 冰法 5928 -3 20 兽王猎 9709 +3 21 踏风僧 16017 -15 22 武器战 11512 = 23 敏锐贼 3325 +1 24 生存猎 464 -1
关于本周排位变化的总结
注意:由于本周为9.0.5第一周,其数据无法确定一个职业的具体强弱。建议再观望一周较好。
1.本周前三甲依然固化,新版本更新后鸟德成功卫冕,拿下了M纳斯利亚堡开放以来的第8周连冠,算上之前,鸟德已经冠了9周了。
2.除了前三名之外,大部分职业的波动相当的大。其中冲劲最强的是皮卡丘和奇袭贼,皮卡丘本周冲到了第四名,拿下了目前为止的最高排名,奇袭贼也是如此,从上周的垫底一跃到了中游的位置。
3.几家欢喜几家愁,射击猎本周依然有着5w+的庞大基数,但是却从上游职业跌到了垫底,踏风更惨一些,相较于上周跌了15名。
4.我一直认为,生存猎是本版本最惨的职业。从WCL上来看,生存猎的下限为全职业最低,仅为39分,上限也是如此,仅为79分。而全职业最高上限的痛苦术和咕咕,分别有着99.65和99.4分的上限。
5.冰法则比较奇怪,它的职业下限仅有46分,上限却有92分,落差极大。很长时间,我们都推荐新入门的法师去玩冰法,但现在看来,冰法也许并不是最适合萌新的选择。
5.最后,猎人真的实惨,生存,兽王和射击三大职业都在垫底浮动,期待下一周的逆袭。
15+大秘境中的职业比例
奶妈
奶妈15+的大秘境生态格局每周都在进行微弱的变动,奶萨第一次跌破了30%的统治地位,奶骑依然在不断的爬升,神牧的被接受度也越来越高了。
在20+的大秘境之中,奶骑依然势头不减,连续5周都保持了很可观的增长速度。神牧本周也自强不息的爬升了一点点,奶德已经被戒律超过了。
在所有层数的大秘境中,奶德依然是最受欢迎的奶妈,这可能是因为7.0~8.0的传统思维的缘故,大家都更倾向于组多才多艺的奶德。
在高层大秘中比较不受欢迎的神牧和奶僧也有着不错的占比。
坦克
在本周15+的大秘境中,坦克的生态环境和上周基本雷同,新版本的春风并没有吹到坦克的格局上。
在20+的大秘境中,DHT的占比持续跌破70%的统治地位。除了战士外,其他的坦克占比都有少许提升。
在所有层数的大米中,防骑超过了DHT,成为了最受欢迎的坦克,可能是每个男孩子都有一个骑士梦(笑)?
战士T的占比也第一次超过了10%,无论是各方面来看,战士T都是本版本最凄凉的T。
DPS
本周我们来仔细分析一下DPS们在大秘境中的生态环境。
鉴于上周有些人分不清DPS排名,先给大家_嗦一下:
战士里是狂暴战的占比大于武器战,盗贼则是狂徒》敏锐》奇袭,猎人是射击》兽王》生存,萨满是元素》增强。
由于射击猎的削弱,在15+的大秘境中,射击的占比本周出现了下跌的痕迹,其它职业的占比和上周基本类似,可能是由于9.0.5版本刚更新的情况,导致了玩家对部分职业还是存在着既有的偏见。实际上,如冰DK,元素萨等职业在新版本更新后已经会有非常不错的表现了。
只是生存猎和奥法依然非常凄惨,现在,你每打100个15+的大秘,才有可能遇到0.3个生存猎,才有可能遇到0.6个奥法。这些不仅仅是集合石偏见造成的,这些职业连续拉胯了几个版本,如果没有出现大的改动,玩家基数可能已经救不活了。
在20+层数的大秘里DPS生态环境依然和上周一样,除了咕咕以外,其它几个出挑的职业占比都减少了一些。
在所有层数的大秘里则可以发现几个比较有趣的数据。射击猎和咕咕的玩家基数远多于火法,但在15~20+的大秘里占比却和火法差不多,可能是由于射击猎和咕咕这两个职业里休闲玩家占比较高的缘故?
除了幻神职业之外,大部分职业在大秘境里都保持着4~6%的平衡基准线,当然,生存,奥法和刺杀贼一如既往的惨。
魔兽大秘境现版本最值得组的几个职业
大米根据其词缀,所要组的有,
1、恶魔猎手,不错的群体输出,以及三个群体晕,加上其本身还有很强的吸血能力,保证了其自身的生存能力,减少治疗的压力。
2、血dk, 大米最强坦克,超强的风筝能力,聚怪能力,自疗能力,还有战复,死疽周有披风基本无视。
3、武器战
武器战也是当前版本的强势职业,这瞬间AOE 和 单体DPS 简直和敏锐爸爸一样爆炸~~~关键这货还能斩杀,残暴周如鱼得水,强韧周出个横扫,一刀斩三个也能打的小怪叫爹, 天赋能出个震荡波群控,还能吼血小队减伤,遇到倒坦的突发情况还能嘲讽剑在人在;相对敏锐贼来说 武器战算是相当全面的大米职业。
接着来说痛苦SS
AOE 能力就不说了,和武器战 敏锐贼一样是爸爸级别的; 还有 战复 糖 位移的传送门。 单体DPS不弱,还能斩杀,有个长CD的地狱火群控,自身保命能力超强也算是个 比较全面的大米选手。
跟着说说ND
ND基本是公认的大米最强治疗,因为他的功能性实在太强了,移动治疗套HOT不说, 一手战复 外带乌索克旋风的聚怪能力,还能和DZ 搭配潜行 群活,坦克扛不住了还有铁皮减伤,甚至短暂的变熊嘲讽,ND 基本是当前版本 大米治疗之王。
魔兽世界7.0大秘境职业排行 魔兽世界大秘境什么职业有优势
从上到下分别为:
浩劫恶魔猎手(DPS)
风行者武僧
敏锐贼
火法
兽王猎
邪恶死亡骑士
射击猎人
狂暴战
增强萨满
武器战
毁灭术
平衡德
野性德鲁伊
暗影牧师
奥法
刺杀贼
元素萨满
冰霜死亡骑士
恶魔术士
惩戒骑
冰法
痛苦术
生存猎
魔兽世界9.0痛苦之王武器战大秘境打法攻略起手式分享
魔兽世界9.0版本的大秘境已经开启,拥有痛苦之王的武器战该如何挑战大秘境呢?下面就给大家带来魔兽世界9.0痛苦之王武器战大秘境打法攻略,以供玩家参考。
去掉了一个触发急速的SP防止有波动,所有测试均在5目标木桩上,并且最后流完了重伤DOT,如有错误,欢迎指正。装等197,附上属性图给各位一个参考
本测试仅应用于中层大秘境,约7-10层,也是UP常打的层数(太菜了还有风气导致更高层没有太多的实际体验),毕竟高层的情况选择,顺劈斩更优于灭战,这层数内的小怪更容易融化,需要抢伤害,在其他众多AOE爆发更高的职业手底下能抢到更多的伤害,是保证你的DPS不落后的唯一途径,且此类层数,也是绝大多数人刷装备,集合石内选择的一个比较多的层数,也不需要像高层需要规划好每个人的爆发,毕竟野队,谁管你,你也不必要管谁(当然有时候看到那谁爆发交了,下一波你要有爆发可就嗨起来了)。
相信很多战神们已经拿到痛苦之王这个橙装了,那么问题来了,我该先踩灭战呢?还是把灭战踩在天神里呢?
之前我只是出于个人理解,选择了先踩了灭战再开天神,不管触发什么,但总是有人说,啊我推荐把灭战踩在天神里,你那个是错的,导致我都开始怀疑自己了都,废话不多,实践出真知,首先我测试的是单纯的,在天神触发旋风情况下的数据:
首先是先巨人后天神触发剑刃风暴:
然后是先天神触发剑刃风暴再踩灭战:
不管是总伤害还是秒伤上,都是先灭战优于了先天神,有的人又要说了,啊难道我不接技能的吗!别急,接下来是杀时间的玩意儿了。
首先,是先灭战,接天神触发剑刃风暴,接剑刃风暴未触发鲁莽:
再是天神触发风车,灭战,接剑刃风暴未触发鲁莽:
好,有几下平A,小失误,不过问题不大,无论是总伤害,还是秒伤,先灭战任然是高于了先天神再灭战的情况,相信怎么起手不必我多说了8。
这个时候可能有人要说了,啊你这样太浪费怒气了,压制呢!横扫呢!各种巴拉巴拉的情况呢!
层数我已经写的很明确了,首先,剑刃风暴的最高目标是8个,压制是5个,而在此层数区间内,T可以拉的很奔放,当你提前开好横扫,上去利用1-2个共CD打判罪/斩杀和压制,很有可能你的主动剑刃风暴可能还没转完,怪就没有了。你会预先开技能,别人也会预读条,我已经被车队里不常上线的猎爹教育过了,也有可能是我太菜了,并且提一嘴的是,我个人根据我的GCD,剑刃风暴在能完全转完直接出伤的情况下,基础伤害4目标就能高于横扫判罪,简单的数学问题可以自己算,也没人会傻到两三个目标会优先使用剑刃风暴。
我一开始的宗旨就是,出伤,出伤,还是出伤,你出伤越快,在我所提及的层数下,越能打出漂亮的DPS。
最后放出下一些测试的其他情况:
灭战天神触发鲁莽接剑刃风暴,此为最快出伤组合,撸完就开特么的横扫做你想做的
灭战天神剑刃风暴接鲁莽剑刃风暴,此为总伤最高,如果能全出,恭喜你,你day到了
魔兽世界9.0首周大米数据汇总DPS+坦克+治疗排行榜
魔兽世界9.0首周大米数据汇总。虽然9.0大秘境正式开放一周有余,各个职业的排行数据也正式放出,下面就一起来看看首周大米的DPS、坦克及治疗排名吧。
9.0首周大米数据汇总
最受欢迎的职业排行榜
这张图包含了本周所有专精天赋在大秘境中的出场频次。
从这张图可以非常直观的显示各个职业的出场率,在坦克职业中,防骑和复仇DH并列第一,看来FQ虽然在高层表现不如DH,但是玩家们还是非常喜欢这个职业,毕竟自疗强大,不怎么需要治疗操心;而在治疗职业用,恢复德和萨满稳居一二,牧师只能屈居第三;近战职业中邪DK依照橙装的强大加持居然超过了大秘境之王盗贼,而远程DPS的王者是射击猎人,玩家数量接近百万量级,不仅成倍碾压了了远程第二位的暗牧,还碾压了其他类型的所有专精,就算说他是横扫榜单也不为过。
但是光说出场率还不能说明这些职业谁强谁弱,更重要的是在高层大米的表现,我们还是需要看不同层级大秘境的职业占比来确认谁弱谁强。
不同级别大秘境的近战DPS占比
从图中可以看到,邪DK(28万场)在所有难度下的大秘境占比都是20%左右,突出一个稳字,证明邪DK在不同难度的大秘境都非常受欢迎。
而敏锐贼(26万场)则是难度越高,出场越多,说明盗贼开帷幕跳怪的优势在高层大米依然不可或缺。惩戒骑(21万场)就悲催了,低层割草那是人见人爱,但是到了10层以后占比就一路下跌,到了15层就很不受待见了,好在低保只需要14层,惩戒骑还是有饭碗的。
其他出现率较高的还有浩劫DH-180990次,武器战-168849次,狂徒贼-165886次,狂暴战-126678,踏风武僧-115756次,增强萨-115195次。这些职业中让人非常意外的是浩劫DH和武器战,虽然很多玩家都吐槽DH和战士伤害低,但是实际使用他们的玩家依然不少,证明真爱粉还是有的,而且在15层大米也能看到他们的身影,说明只要真的会玩,DPS也不会比邪DK和敏锐贼差多少。
不同级别大秘境的远程DPS占比
远程职业又是另外一片风光,射击猎人几乎雄霸了榜单,不管在任何难度下,40%以上的远程都是射击猎人(55万次),只有法师能稍微与其争锋(总数量58万,冰法25万,火法24万,奥法9万),其中10层以上的高端大米基本都是火法,单论火法数量的话和射击猎就差得太远了。
另外表现非常亮眼的还有鹌鹑(26万次)和暗牧(30万次),鹌鹑是越高层越厉害,妥妥的远程输出之王,暗牧就与之相反了,只有在底层表现还不错。
不同级别大秘境的坦克占比
从这张图中,我们可以看到复仇DH(25万次)突出一个字,那就是强!不仅总出现率超高,更重要的是在高层大米占比呈碾压态势。
而防骑(28万次)虽然中数量夺得第一,但是全是低层割草,在高层中就是一个小脆皮,希望暴雪能给防骑一个稳定的小减伤,让广大的防骑爱好者也能打打高层。
酒仙(14万次)的表现也不错,占比稳定,全难度都有不俗的表现。剩下的血DK(16万次)、熊坦(11万次)、防战(8万次)几乎都沦为下水道了,虽然还有一定的数量,但是都打不了高层。
不同级别大秘境的治疗占比
最后我们来看看治疗,治疗相比其他职业要平衡得多,不管什么难度的比例都非常稳定,说明所有的治疗职业都可以胜任不同的大秘境难度。其中表现最佳的是恢复德(31万次)和奶萨(24万次),他们是目前最强大的大米奶爸。奶骑(13万次)和戒律牧(19万次)的数量虽然要少一点,但是占比很稳定,所以他们也是优秀的大秘境治疗。只有奶僧(9万次)和神圣牧师(8万次)彻底悲剧,使用它们的玩家非常少。
综上,德鲁伊玩家兼得最强远程输出和最强奶妈(15层大米占比最高),4顶桂冠得了两个,可以说是版本之子了。
在目前的9.02版本中,坦克职业最不平衡,DH一枝独秀,输出职业相对公平,而奶妈则是百花齐放,暴雪在面对如此多的专精、盟约、橙装的组合后还能做出这样的平衡性,小探认为已经算不错了,可以给70分。
魔兽世界战士选什么专精
魔兽世界战士选DPS专精。
魔兽世界12月24日正式开放了9.0升级,目前玩家可以从50级升级到60级了。当然如果你是一个战士玩家,我们有什么办法可以快速升级呢?这里我们为玩友们分享9.0战士升级专精天赋推荐,希望你会喜欢。
魔兽世界9.0战士什么专精天赋练级快。
战士在9.0版本初期的表现并不好,防战T在大秘境中排名垫底,好在开荒期间也不会拿防战逛大世界,因此主要我们还是得看狂暴战和武器战的强度。
然而这两个DPS专精在DPS排行榜中却也根本谈不上强势,武器战在大秘境排行中倒数第五,而狂暴战伤害还不如武器战。
所以总的来说西幻RPG游戏这两个专精输出水平半斤八两,区别并不大……当然如果只是做任务的话,显然狂暴战是更好的选择,比武器战操作简单,点出野人之后就能够一边乱跳一边拿旋风斩蹭怪了。虽然说伤害一般,但是在大地图上还是相当快乐。
同时狂暴战和武器战在遭遇精英怪时,也是狂暴战更加耐揍,稳一些。
魔兽世界9.09.0大秘境强势职业有哪些?大秘境开放时间介绍
魔兽世界9.0大秘境开放时间是什么时候?魔兽世界9.09.0大秘境强势职业有哪些?相信很多玩家都还不太清楚,那么今天就让小编为大家带来魔兽世界9.0大秘境相关介绍吧。
魔兽世界9.0大秘境强势职业首发推荐
魔兽世界8.0版本中当防战再次成为了唯一MT,然而到了9.0版本防战彻底跌落神坛,不仅垫底,并且最多只能拉5只怪,拉多了,不说生存问题了,就连仇恨都不稳。而目前测试服中最强的坦克职业就是DH,整个测试服中10次大秘境中有8次都能见到DHT的身影。
DHT强度几乎可以和8.1版本的防战媲美,伤害能力突出的同时,抗性也可圈可点,还有魔法易伤。不过造成DHT一家独大的原因也并不是因为DH真的太强了,而是其他坦克职业太弱了,并且即便DHT是目前最强的坦克,却也只适用于割草层,在高层大秘境中DHT也会略显疲软,尤其是在尖刺技能处于CD状态的时候,DHT直接变成了“电梯血”,往往会让治疗们措手不及。
DHT之下就是武僧T和DKT,武僧T是因为有物理易伤,团本必带,DKT则是因为自己拥有强大的恢复能力。
DPS职业
8.0版本中盗贼成为了最强职业,并且这种强度也延续到了9.0版本,在大秘境的表现中能和敏锐贼媲美的DPS只有元素萨和暗牧。不过这两个职业在功能性上显然是弱于盗贼的,毕竟盗贼的帷幕摆在那里,在跳怪方面无人能出其右。
不过盗贼虽然很强,同样有短板,而这个短板就是AOE能力,相比8.0版本有很大程度上的削弱,原因就是AOE技能设置了软上限。好在其他职业的AOE同样加入了上限机制,所以盗贼的AOE只是相对8.0有所降低,并不是真正的低。
目前DPS职业中最弱的就是武器战、狂暴战、踏风武僧。这其中踏风武僧全职业倒数第一,武器战和狂暴战争夺倒数第二。
治疗职业
8.0版本最强治疗是奶德,9.0版本同样如此,目前在测试服10支队伍中至少有9支会选择奶德,并且奶德除了拥有强大的治疗能力之外,还同时具备一定的DPS能力,甚至可以打出半个战士的伤害。不过奶德的短板也很明显,就是爆发能力太低,遇到全队大幅掉血的情况会导致GCD非常紧张。除了奶德之外,奶骑在9.0版本中的表现也同样非常不错。
从整体来看,9.0版本就是真正意义上的“皮甲世界”,坦克方面穿皮甲的DH是当之无愧的MT,DPS方面盗贼也是数一数二的,治疗方面小德依然引领潮流,反观在魔兽世界早期版本中强势的三板甲职业,到了9.0版本却彻底沦为累赘,尤其是战士,三系垫底,简直不忍直视。
好了,关于“武器战大秘境冲榜”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“武器战大秘境冲榜”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。