王者荣耀残局对弈阵容
很高兴有机会和大家一起谈论王者荣耀残局对弈阵容的话题。这个问题集合包含了一些常见和深入的问题,我将详细回答每一个问题,并分享我的见解和观点。
有很多方面的问题补兵:农药站在兵线附近就能吃钱,而且平a还是aoe,联盟需要精准地点掉最后一丝血对线:农药没有血瓶,只要吃塔后的血包(?)和用回复技能就能回血。联盟需要花钱买血瓶,前期一个跑车的钱连血瓶都不够买。农药对线压力不大,回家后到线上不需要花太多的时间。联盟回家一次损失巨大,丢兵丢经验,塔还要被磨血。技能:农药的技能机制简单,没有太多的技巧(露娜诸葛什么的还有一点难度)。联盟大部分英雄都需要把握技能的使用和释放时机。高难度英雄如瑞文,亚索,劫,薇恩等更是需要手速和反应力。打野:农药基本全程无伤打野,adc英雄一级不带惩戒可以单挑红buff。联盟如果没有合适的符文天赋以及打野技巧,一级的野怪打完可能还半血不剩。还有对果实的使用,眼位的布置,视野的掌控,gank的时机等需要脑子的地方尤其多。节奏:农药基本二级就可以跟着打野去反野,gank了。联盟你二级跟着打野去反野?经验不要啦?当然你们如果是两个肉食性英雄当我没说。。视野:农药不存在地形卡视野一说,最多草丛钻一钻。联盟的卡视野?嘿嘿,三狼的那个月牙墙用的好,爆炸果实那里的人可就遭殃了。4.2更新装备:农药随时随地可以买装备,不管你在打野,在对线,在gank,在打龙,都可以买装备。联盟则需要回一趟泉水。回城的时间+重新去线上/野区的时间都可以让你吃两三波线了。农药带主动技能的装备没几个,联盟ap有中亚,推推棒;ad有水银,破败。肉有巨九,兰盾;辅助有三大工资装和救赎。关于使用这些主动装备的技巧和时机都是要学习的,尤其是水银,更加考验玩家的反应力。4.3技能篇更新:农药只有一个召唤师技能,lol有两个。lol的点燃与农药的斩杀完全不在一个线上。点燃可以用来限制高回复英雄如蒙多。斩杀可以作为一个aoe技能来使用。农药的地图过小,不存在tp这个技能。lol的tp在没改之前还要考虑是传眼还是传兵或者传塔。题外话来一句:晕眩和干扰这两个技能也太imba了吧
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王者荣耀s25弈星怎么玩王者荣耀s25弈星计划王者荣耀s25弈星台词。王者荣耀s25赛季弈星重做,不少小伙伴表示不知道该怎么玩新版弈星了,那么下面快跟随游侠小编一起来看看新版弈星出装玩法吧。
王者荣耀s25弈星怎么玩
弈星玩法
弈星大招的几个主要用途就是压塔、留人、分割,现在虽然说都可以不用位移直接进去,但是在大招里弈星还是可以打出取的趣出,敌方也不会贸然进入的。基本可以22起手也可以直接大招起手,看敌方英雄有没有位移,或者位移有没有交出。
新版弈星与老弈星机制其实都离不强化普攻,只是新版弈星的被动让弈星伤害提高了一部分。还有从黑白子对碰变成白心回棋盘。这个改动和以前比可以多打出多力。大招也加入了可大可小控制冷却。
新版的弈星需要配合二技能棋阵打伤害,一技能棋子可以和棋阵发生尽必百兹很强化连线伤害,这个伤害命中敌方还可以获得强化普攻。平常打人可以直接221A,2技能起手,后续不断使用一技能输出中间穿插强化普攻。
弈星出装
冷静之靴、回响之杖、日暮之流、博学者之怒、痛苦面具、虚无法杖/辉月
解析
先出弑神之书和日暮之流打人很疼,清线也比较快,然后帽子加伤害,中后期的痛苦面具可以很有效的进行消耗,后期根据敌方阵容来选择双穿或者自保装。
王者荣耀s25弈星计划
首先登录大厅背景变成了弈星专属CG《入局》,展示了弈星以众英雄为棋,与司空震博弈的场景,具体剧情发展,大家可以通过排位赛中的赛年记忆系统解锁“落子无悔”记忆了解,提及了弈星与武则天合作,并与司空震交易,并最终成功入局破坏司空大人的计划。而玩家解锁记忆的同时还能收集弈星计划进度值领取相应奖励,和云缨一样,弈星也有专属语录。
新版本更新后除了进行段位继承外,还有各种新福利上线,比如个性涂鸦、弈星专属相框和夺宝券免费领取等。弈星重做后,人气肯定会大幅回升,还未拥有的玩家可以通过碎片商店兑换练习!
而战队赛季结算奖励随赛季更新同步发放,系统依据战队评级和活跃度排名发放钻石和荣誉勋章,例如小编所在的养老战队为王者联盟,且排名158,得到了1000钻石和15个荣誉勋章的奖励。
新赛季最大的变化还是荣耀战令系统,干将莫邪和后羿战令限定皮肤正式上线,玩家可解锁388普通进阶版战令或1288典藏版进阶战令,对于平民玩家而已,更关心的是30/60级的永久英雄皮肤宝箱,本赛季最值得兑换是墨子888史诗金属风暴。
而战令系统之所以有很大变动是因为首次开启了等级继承机制,小编上个赛季达到了154级,因此本赛季可直接继承至15级,加上每周签到得到的经验,刚解锁进阶版战令就达到了17级,若是典藏版战令的玩家更是能一次提升至47级。不仅如此,有经验包剩余的玩家,再提升个33级领取到干将莫邪限定皮肤“真爱魔法”还是非常轻松的!
另外有不少玩家询问小编为何新赛季的碎片商店没有变化?可以确定的是碎片商店确实有更新,但只能算是“半更新”,比如英雄列表加入了18888英雄哪吒和诸葛亮,以及重做弈星。玩家之所以觉得没有更新,是因为皮肤列表的四款史诗依旧是大翅膀项羽、船长曹操、伯爵刘邦和守门员刘禅,说实话大部分玩家积攒碎片都是奔着史诗去的,而距离上次轮换也快过去四周时间了,这次没有更新确实让人很是费解,小编原以为要上架的心灵战警也没有出现,不过好在其它皮肤都进行了替换,比如加入了即将升级为史诗的甄姬勇者皮肤——冰雪圆舞曲。
王者荣耀s25弈星台词
王者荣耀弈星语音台词
不得贪胜,不可不胜
纵横十九道内的,是无穷宇宙
若世有神明,亦会胜他半子
明两作,离;大人以继明照于四方
初次见面,吾名弈星.....姓氏吗?没有
让天下一先
棋盘上栖息的除却输赢,还有阴阳
黑子深邃,为长夜苍茫莫测
白子耀眼,若恒星亘古不变
天道无情,棋道却非如是
总有些抉择无关胜负
棋逢对手乃是弈者之幸
人穷其一生,都在世间寻找容身之处
家....代表着什么呢?
挑衅语音:
算得清每颗棋子的价值吗?对你是件过于困难的事吧
即便是棋子,也该清楚自己的价值
没有对胜利的渴求,很快将百无一用
死亡语音:
死生一劫
落子.....无悔.....
重生语音:
绝境亦蕴含生路
击杀语音:
一子定乾坤(一血)
可以投子认输了
自知者明
早在计算之中(五杀)
我众彼寡,务张其势(团灭
残血回城:
彼众我寡,先谋其生
被动语音:
逢危需弃!(触发)
入界宜缓(结束)
此身为......弃子......(被动触发后死亡)
计定,势成于外(到达中前盘)
隐隐雷鸣,长安似要落雨(触发中前盘)
顺势,攻无不取(到达中后盘)
此局当以百坊为_(触发中后盘)
收官,毫厘不可相让(达到官子)
长安棋局之上,是万家灯火(触发官子)
技能语音:
飞攻
飞星
连击
连月
动须相应
聚风
镇神
天元之弈
攻彼顾我,先行一步
此为万变之局!
阴阳纵横
方寸棋盘,便是我的天地!
胜负,半目足矣
敌行,逢机当断!
装备购买语音:
棋道精深,日不可懈怠
师父此次留下的,是一局无解残棋
带着面具生活,会.....更容易些吗?
别紧张,泰然处之即可
没有生气...我已计算好对面的败局
卦辞为吉
难得一见的孤本
太极宫一局,此书有所记载
除了棋谱之外,我也有些别的收藏
日落下的牡丹,甚是好看
下雪了,冬至当吃饺子
这件新披风.....送我的吗?谢谢
除了被保护,弈星也想守护大家啊
对话彩蛋:
公孙离:下次再这样孤身犯险就别再叫我姐姐了
弈星:阿离姐姐,星儿知错了
杨玉环:星儿,我一直以为你最为稳重
弈星:玉环姐姐,星儿下次不敢了
裴擒虎:小星子!再遇到这种事俺们男子汉可得一起承担!
弈星:好,男子......间的约定
公孙离:下棋也不能不顾身体,星儿,我做的饭好吃吗~
弈星:嗯.....好吃
公孙离:小星儿,你是不是长高啦!快过来量一量~
弈星:阿离姐姐,不必了吧.....
裴擒虎:呐,刚出锅的包子!给你买了10个,接着
弈星:虎子哥,我..好烫...谢谢
杨玉环:星儿,此曲如何?
弈星:琴声里,久久听不到落子的动静,然听到此琴已是幸福所在
弈星:玉环姐姐,师父的花.....
杨玉环:花落已无声,花开终有时
明世隐:星儿,待你解开此局,便是师父归来之日
弈星:残局无解,师父亦无归期,是吗?
明世隐:星儿,万物为棋,弃子争先
弈星:舍弃是一种取胜之道,但星儿不会舍弃家人
明世隐:昔日云中牡丹客,今朝长安隐世人
弈星:师父留下牡丹玉佩,将我们视作与过往同等重要的存在
明世隐:棋局之外,更有广阔天地
弈星:师父有所求的天地,星儿亦有想守护的盈尺。会一直胜下去,为了属于我的棋道
弈星:元芳大人,关于师父的过往线索,弈星无以言谢
李元芳:早就说了,包打听就找我~
司空震:我们身上,流淌着同样的血脉
弈星:血脉相连,便可成为家人吗?
司空震:弈无同局,却只有胜负两个结果
弈星:此生未尝一败
弈星:陛下,这次请做弈星的棋子
武则天:允
上官婉儿:论围棋,到底是你更胜一筹
弈星:承让
狄仁杰:今日无事,不如对弈一局
弈星:乐意奉陪
弈星(对狄仁杰):善弈者谋势,不善弈者谋子
弈星(对公孙离):棋之道,像四季和舞姿,变化万千
裴擒虎:哎哎,这步俺下错了,重来一次!
弈星:在我这里,可没有悔棋的规矩啊
裴擒虎:今天输了,明天也要卷土重来
弈星:一力降十会
云缨:老爹让我学琴棋书画,真不知道这有什么意思!
弈星:云姑娘,人各有所长
云缨:小星星,我看你骨骼惊奇,不如加入大理寺啊~
弈星:云姑娘,人......各有所长
元芳:小本本上没有姓名的男人.....让我想办法挖点料!
弈星:弈星告辞
弈星(对李元芳):棋子会决定谁才是活到最后的存在
弈星(对百里玄策):逃不开星空的辽阔,自然逃不出棋子的气场
弈星(对铠):棋是活的,铠也是活的,狭路相逢勇者胜
弈星(对百里守约):子弹也无法触及的,唯有星辰大海
弈星(对敌方弈星):过去的我....输掉的话,会难过到哭泣吧
王者荣耀3月14日体验服更新内容介绍
王者荣耀体验服
v3.71.1.8
类型:角色扮演
大小:1945.6MB
评分:9.7
平台:
标签:3D战斗腾讯游戏男生精选
《王者荣耀》体验服更新后,未来新英雄奕星的技能属性数值再次提高,将会成为下个版本中的强势英雄。
亲爱的召唤师:
为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,我们计划2018年3月14日15:00-3月14日16:00对《王者荣耀》体验服进行停机更新。
更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意!
更新时间3月14日15:00-3月14日16:00(14:30关闭PVP)
更新方式停机更新
更新范围王者荣耀修炼之地体验服
反馈渠道如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈
下载地址
体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!
若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!
更新内容
一、英雄调整
1. 弈星
我们希望通过弈星控制战场,逼迫敌人走位的能力,来最大程度还原对弈的感受。而目前的棋子数量和布局空间并不足以完全支撑这样的体验,因此我们上调了棋子存储数量和1,2技能的释放范围,对应下调了棋子的伤害。弈星并不是一个擅长瞬间打出爆炸伤害来秒杀对手的英雄,但他连绵不绝的棋子会对敌人造成持续的压制,并将他们一步步逼入死局。
优化弈星推荐出装
1&2技能:棋子最多存储数量:3 → 4
1&2技能:释放距离:900 → 1100
1&2技能:伤害:300(+60/Lv)(+0.45Ap) → 200(+40/Lv)(+0.3Ap)
棋子相吸爆炸伤害:480(+34*英雄等级)(+0.72Ap) →320(+64*英雄等级)(+0.48Ap)
修复棋子恢复速度和描述不一致的问题
2. 杨玉环
在我们的设计中,杨玉环的大招更多是用于关键时刻的团队保护;但相对较短的CD和1技能减少CD的机制使得她还能稳定地提供团队续航,让杨玉环的团队拥有更大的血量优势;此次调整希望适当控制杨玉环频繁使用大招进行团队续航补给的情况,使得杨玉环更加专注于将大招使用在团战中。
3技能:回血:700(+350/Lv)(+1.2Ap) → 750(+350/Lv)(+0.8Ap)
3技能:冷却时间:50/45/40秒 → 60/55/50秒
3. 蔡文姬
我们可爱的小奶妈已经逐渐远离了高端对局环境。虽然她的定位是易于上手的新手向英雄,但作为唯一一个以治疗为核心能力的辅助英雄,我们仍然希望她能在高端甚至职业比赛中能拥有一定的出场空间,以支撑一些新的阵容组合和套路。
蔡文姬的问题在于,几乎完全依赖治疗效果来保护队友,当敌方购买了制裁之刃/梦魇之牙后,他的保人能力会直接折半,导致在中后期很难把队友从死亡线上拉回来。此次我们通过大幅增加大招的抗性加成,让他的单人保护能力得到明显的提升,并且敌人需要更高的成本进行反制(需要同时拥有制裁和破甲效果)。同时略微调整了她的前后期能力,解决前期保人过于强大而后期又偏弱的问题。
3技能:增加范围内所有队友200~300点双抗 → 增加回血队友300~450(+0.25Ap)点双抗
3技能:回血:150(+50/Lv)(+0.35Ap) →100(+50/Lv)(+0.6Ap)
4. 黄忠
为了让黄忠能够适应现阶段王者峡谷的战斗节奏和改善黄忠的守塔体验,我们对其大招进行了一些调整,减少了持久力的同时增加了爆发力。
3技能:5秒预热时间 → 无预热,直接达到最远射程和最大攻击力,有5次普攻机会
3技能:冷却时间:8/6/4 秒 → 20/18/16秒
普攻:架起状态下延迟0.3秒伤害 → 0.4秒
5. 孙尚香
大**孙尚香是一位拥有超强机动性的射手,因为她可以频繁的释放1技能进行翻滚,并打出高额的爆发伤害。相比之下,2,3技能的特性严重不足,也就容易被大家所忽视。我们将对大**的技能特性做一些调整,加入更多的技能联动,让每个技能拥有自己独一无二的特性。同时我们需要解决大**后期1技能 爆发伤害过高的问题,以及大招施法过程较为缓慢的问题。
1技能:优化技能描述
1技能:伤害:330(+30/Lv)(+1.15Ad) → 300(+30/Lv)(+1.0Ad)
2技能:每秒造成最大生命2% → 增加自身物理穿透20%
3技能:命中造成400(+100/Lv)(+1.5Ad)→ 命中第一个目标造成500(+250/Lv)(+1.85Ad),爆破范围伤害衰减50%
3技能:前摇时长:0.5秒 → 0.4秒
3技能:后摇时长:0.2秒 → 0.1秒
6. 梦奇
梦奇大招对敌方后排的威胁过大了,在足够装备支撑下,会出现梦奇单靠一个大招,甚至不完全引导的大招,就从十米以外夺走了对方后排性命的情况。这种低成本跨越敌方阵型直取后排的能力,无视了对方的阵型组织成本和后排发育,如同从其它维度刺出的一把利剑,让对方难以防范,体验不佳。因此,我们决定降低梦奇3技能的伤害。
另外,梦奇目前利用3技能“被打断只执行1/3冷却时间”这一设定,可以频繁用不完整引导的3技能在远程消耗敌人,这也并非我们做出这一设定的初衷。因此,我们将取消施法的冷却时间上调,缓解这一问题。
最后,梦奇从上线后被玩家们开发出了丰富的出装打法,最初的系统推荐出装明显跟不上时代了。此次我们按ad、ap、肉装的顺序重新配置了系统推荐装,希望让初次接触梦奇的玩家,也能用正确姿势进行体验。
优化梦奇推荐出装
3技能:持续伤害:150(+75/Lv)(+0.3Ap) → 150(+75/Lv)(+0.2Ap)
3技能:伤害:300(+150/Lv)(+0.6Ap) →300(+150/Lv)(+0.4Ap)
3技能:引导被打断执行1/3冷却时间 →引导被打断执行2/3冷却时间
输出型打野位置调整
不知不觉之中,王者峡谷的战场上出现了更多输出型的打野英雄,其中刘备,玄策,元芳,雅典娜等,由于野区出色的经济获取能力,以及强势的后期表现,在一定程度上挤压了控制型打野以及线上C位(尤其是射手)的空间;
一方面来说,在与控制型打野的竞争中,由于前期经济的优势使他们更容易获得主动;另一方面,属性加成甚至高于C位的他们在一定程度上也迫使了传统核心的地位下降;并且出现了只要选出来就不会有问题的尴尬情况,严重影响了对局的选人策略和阵容的丰富性,这是我们不愿看到的现象;
此次调整中,我们将会在这些输出型打野前期强大的发育能力、对抗能力,以及后期较高的伤害中选择一个方向进行调整(更多倾向于调整后期伤害,为C位的特性留出空间),希望他们的强度能够与其他类型的打野英雄保持一致;
7. 雅典娜
在前后期的选择中,我们希望雅典娜能够在后期为C位保留足够的空间,并调整了她的后期能力;同时,我们降低了雅典娜的技能消耗,使得玩家在使用时体验更加顺畅;
2技能:伤害:290(+60/Lv)(+1.45Ad) → 370(+60/Lv)(+1.0Ad)
2技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 60
8. 刘备
刘备的高机动性和高近身伤害,让他具有很高的刷野效率,结果就是他经常能以较大经济优势碾压对方。这种发育优势导致刘备整体强度超标,而我们并不觉得刘备技能体系本身有明显问题。因此我们决定降低刘备普攻输出,来控制其的发育速度。作为补偿,3技能盾的厚度将被增加,防止伤害降低后导致护盾更容易被击破。
被动:伤害:50%*总攻击+40%*额外弹丸数 → 50%*总攻击+35%额外弹丸数
3技能:护盾:1000(+500/Lv) → 1200(+600/Lv)
9. 百里玄策
玄策的被动在后期疯起来几乎没有任何反制,可靠的位移能力,疯狂的攻速,发疯状态下,甚至连一技能都可以忽略不用,这并不符合我们设计之初希望玄策对神乎钩镰这个位移技能的依仗,所以我们大幅度削减了移速提升的效果,攻速看似削减了很多,实质在游戏实际效果中过高的攻速加成其实是溢出的,所以配合移速削减,我们同步进行了攻速的控制,也就是说全攻击装玄策会受到抑制,最少你需要一件攻速装备来支撑达到疯子状态下的巅峰攻速。
优化百里玄策推荐出装
1技能:增加效果:使用1技能后增加物理攻击:25(+5/Lv)点
2技能:增加移速:40% → 30%
3技能被动:移速增加:100% → 50%
3技能被动:攻速增加:150% → 75%
10. 李元芳
过大的监听范围,似乎让我们的密探安全得过份了,峡谷的英雄们交掉自身所有位移技能才有可能发动奇袭,在这次我们做出了调整,并且我们调整了密探的前后期能力,让密探在后期也能发挥其ADC的普攻能力。
被动:监听范围:1250 → 1175
1技能:每层印记伤害:160(+20/Lv)(+0.48Ad) → 100(+20/Lv)(+0.65Ad)
1技能:增加攻速:50% → 40/46/52/58/64/70%
二、BUG修复
1. 修复了貂蝉打野怪印记触发异常的问题
好了,关于“王者荣耀残局对弈阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“王者荣耀残局对弈阵容”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。