魈多核阵容

大家好,今天我将为大家介绍一下关于魈多核阵容的问题。为了更好地理解这个问题,我对相关资料进行了归纳整理,现在让我们一起来看看吧。

魈多核阵容插图

原神里的“万达国际”指的是什么?指的是所说万达国际性,实际上是楷音通称,指枫原万叶,达达利亚,香菱和班尼特,由于四位人物角色全是不一样国家的人物角色,因此叫万达广场国际性,万达广场国际性是很少有的重视精英团队配搭和合作的主力阵容,更像多核与此同时运行一样,同伴再给少爷提高损害,下面的图为枫原万叶:香菱在游戏玩家初期的功能特别的大,可以被称作普通战将,班利环是一个好搭人物角色,可以和提泰利斯内地(金丝柚以外)的任意一个人物角色配搭,

原神万达广场国际性;实际上我还在万叶出先前就脑测万叶合适少爷双火,想不到还真的是。万叶出后,少爷双火一跃为版本号T0,之前的少爷双火第四个部位是一个依据自然环境挑选的补位,而如今这一小组里边四个人都很重要,因团队里的人来源于四个不一样我国,又被称为万达国际队。

为什么有这样的称呼?因为因此这一期谷底的宵宫利用率应当更具有感染力,下边就看看11和12层满星(留意是满星)主力阵容里宵宫的利用率,能靠熟练度辗压的9和10层也不详细介绍了;及其什么强悍组成占有了各层左右半利用率的前三位,供大伙儿做为优先选择培养的参照,就算原神并不是仅有谷底一种游戏玩法,练好这种强悍人物角色也会使你在游戏地图的打怪感受轻轻松松许多:

先看来11层,人物角色利用率榜上钟离以92.2%长期领先,下面是“新风系统神”万叶的83.1%,第一档剩余的人物角色都是在60%到80%中间,特别注意的是旧东风温迪跌到了62.4%,这和怪物环境破坏及其万叶的出场有较大关联;此外同是冰C的神里利用率要高过甘雨。本人觉得论损害或是甘雨略胜一筹,但是在总体差别并不大且都能满星的情形下,不用看准的神里更受大家喜爱实际上不难理解。最终是大伙儿非常关心的宵宫,以36.7%的利用率排在了第二档头顶部,基本上与璃月3C中的魈差不多,坦白说这一分数非常好。

原神的万达国际队是什么梗?

原神里的“万达国际”指的是什么?指的是所说万达国际性,实际上是楷音通称,指枫原万叶,达达利亚,香菱和班尼特,由于四位人物角色全是不一样国家的人物角色,因此叫万达广场国际性,万达广场国际性是很少有的重视精英团队配搭和合作的主力阵容,更像多核与此同时运行一样,同伴再给少爷提高损害,下面的图为枫原万叶:香菱在游戏玩家初期的功能特别的大,可以被称作普通战将,班利环是一个好搭人物角色,可以和提泰利斯内地(金丝柚以外)的任意一个人物角色配搭,

原神万达广场国际性;实际上我还在万叶出先前就脑测万叶合适少爷双火,想不到还真的是。万叶出后,少爷双火一跃为版本号T0,之前的少爷双火第四个部位是一个依据自然环境挑选的补位,而如今这一小组里边四个人都很重要,因团队里的人来源于四个不一样我国,又被称为万达国际队。

为什么有这样的称呼?因为因此这一期谷底的宵宫利用率应当更具有感染力,下边就看看11和12层满星(留意是满星)主力阵容里宵宫的利用率,能靠熟练度辗压的9和10层也不详细介绍了;及其什么强悍组成占有了各层左右半利用率的前三位,供大伙儿做为优先选择培养的参照,就算原神并不是仅有谷底一种游戏玩法,练好这种强悍人物角色也会使你在游戏地图的打怪感受轻轻松松许多:

先看来11层,人物角色利用率榜上钟离以92.2%长期领先,下面是“新风系统神”万叶的83.1%,第一档剩余的人物角色都是在60%到80%中间,特别注意的是旧东风温迪跌到了62.4%,这和怪物环境破坏及其万叶的出场有较大关联;此外同是冰C的神里利用率要高过甘雨。本人觉得论损害或是甘雨略胜一筹,但是在总体差别并不大且都能满星的情形下,不用看准的神里更受大家喜爱实际上不难理解。最终是大伙儿非常关心的宵宫,以36.7%的利用率排在了第二档头顶部,基本上与璃月3C中的魈差不多,坦白说这一分数非常好。

原神宵宫攻略大全天赋+装备+配队

原神宵宫卡池已经开放,那么宵宫的天赋技能如何呢?该怎么选择圣遗物和武器呢?和哪些队友搭配比较得当呢?下面一起来看看原神宵宫攻略大全吧。

原神宵宫攻略大全

一,角色介绍

长野原烟花店的现任店主,被誉为"夏祭的女王"

角色定位

五星火属性弓箭角色,输出以开e后的爆发伤害为主,单体伤害突出,几乎没有对群能力

重击的倍率并不理想(但是挺好玩的)所以不建议依靠此来输出

大招可以称得上是优秀的脱手技能,但较缺充能,充能手段主要依靠开e后的普攻,所以不适合作为辅助,更适合作为副c

宵宫拥有很多增伤区间,意味这她有较强的吃拐能力

所以其输出方式推荐为,辅助铺场,开e平射,大招退场,辅助充能,副c输出

二,技能介绍

普通攻击—烟火打扬

宵宫最主要的输出手段,进行至多五段射击(第1,4段为双发),因为其重击的倍率并不理想,注定了宵宫的主要输出手段为开e平射,大招退场

此技能建议点到九级

e技能—烟硝庭火舞

宵宫的核心技能,使用后将宵宫的普攻转化为火元素伤害,同时大幅提升伤害

此技能建议点到九级,此时,e技能提升158.8%的普攻伤害(此伤害为单独的乘区)

(1)持续10秒,冷却18秒,真空期8秒,在此期间,可以切换副c输出,辅助铺场,亦或者速切爆发都是没问题的,这个在配队中细说

(2)这里还有一个问题,如果宵宫单独搭配行秋亦或者是甘雨,那么其开e后,普攻是不能吃全元素反应的,大概为135这样的间隔次数可以触发反应

这里纠正大家一个误区,不存在给行秋打工的现象,只是因为频率过高吃不满伤害,只能间隔反应

(3)开e期间蓄力无法产生炎硝矢,且其倍率低下,开e期间不适合用重击输出

q技能—琉金云间草

向较于前两者,大招对宵宫自身的作用就不大了,但其给与了宵宫辅助能力,使其配队更加多元化

使用后造成范围火伤,并对其中一名敌人施加火种(持续时间10秒)

(1)火种在受到普攻,下落,重击,技能伤害时会产生爆炸,造成小范围火伤并产生一个较强的火附着,爆炸cd2秒,

当施加火种的敌人被击败时,自动就近转移到另一名敌人身上,继承持续时间,注意是继承,不是刷新

此技能产生的火种,可以使甘雨吃到两段融化,也可使行秋二踢脚吃到两段蒸发

(2)同时,释放大招会触发宵宫的固有天赋"炎昼风物语",基于宵宫另一个固有

天赋"袖火百景图"叠加的层数,为队伍中除宵宫以外的角色提供10%~20%的攻击力

作为脱手技能,可以称得上是优秀

三,配队思路

首先单从角色相性来看,首选肯定时两位6星真神

1,班尼特,宵宫拥有很多的增伤区间,意味着她有超强的吃拐能力(类似魈)而班尼特能提供高额的攻击力加持,双火共鸣,配合充能等作用,绝对的首选

2,行秋,同样老生常谈,火c真神,虽然不能让宵宫吃全反应,但是带来的增幅也是相当直观的

3,钟离,三字,安全感

4,雷神,没错,雷神与宵宫互循环,在不考虑其他角色的情况下完全可以交替出场,完美衔接

如果你暂时没有思路,那就先用这套高强度单卡组合也行

接下来,我们谈谈宵宫的三种配队方向,

1,以宵宫的普攻为核心

宵宫普攻超快的射速,给与了宵宫高频触发剧变反应的能力

魔王武装-改——搭配行秋,北斗(班尼特),皇女(雷主)组成的新一代(我也不知道第几代了)魔王武装

(1)其中,皇女的超载不可控,但雷主和北斗可以稳定后手触发,所以她们可以适当堆精通

(2)这种配队下,宵宫将不再拥有真空期,当e技能进入cd时,放出大招下场,使用其他角色,放出脱手技能来触发火种的爆炸效果,使得宵宫可以用自己普攻,携带其他角色的技能特效来触发大招

2,以宵宫的e技能为核心

融化蒸发队——使用大量脱手水系角色(行秋),冰系角色(甘雨,罗莎莉亚)使宵宫的每一箭都打出融化蒸发效果,吃满反应,

特点爆发高,真空期缺乏伤害(若没有甘雨)如果有甘雨或者公子,那么直接搭配宵宫组成双核阵容,配合宵宫q技能的持续范围挂火,伤害依旧可观

3,以宵宫的q技能为核心

双核阵容——继续刚刚说的那套阵容,我在之前就是说了,宵宫的大招的辅助能力是十分优秀的

(1)稳定的小范围挂火

(2)可观的攻击力加成

(3)持续时间合适,适合循环,节奏良好

那么这套整容不同于融化蒸发队,不只服务于宵宫一人,双核加上班尼特,最后位置其实可以选择的角色就很多了,行秋,砂糖,猫猫,万叶,哪怕是钟离都可以,

但硬要说,就是万达国际,国家队,融化队的变种,把香菱换成宵宫,削弱了单核的能力,增强了多核的能力,但整体强度不见得会高,这里插个体外话,这些阵容为什么强,我觉得有两点

(1)四个角色的有机融合,互相之间互有联动,没有冲突,取长补短

(2)节奏,可以连续的,模板式的作战,以不变应万变的打击面,节奏很重要,而这些队伍拥有良好的节奏,且不会被轻易打断

挂机流——宵宫的出现弥补了挂机流的缺陷,也进一步增强了其自动性

钟离,阿贝多,温迪,他们的节奏完全不是问题,相互之间配合也很好,但就是不强,为什么,

打击面,对群怪有恐怖的杀伤力,但对不能吸附的单怪缺少反制手段,

(1)以往的做法是搭配魈,现在完全可以换成宵宫,温迪的减抗充能,双岩增伤,钟离的护盾,使得宵宫化身迫击炮,站桩输出无压力

(2)阵容缺点,都是小怪时你可以挂机,宵宫e冷却时被迫挂机,而且在面对12-1这种情况依旧乏力,但因为其惊人的单点爆破能力,效率还算可观

目前来说,阵容强度并不如现在的T0阵容

宵宫这个角色还有更多的可能等待这我们开发,之后的雷神和珊瑚宫可能会为她带来更多的可能,总之,强度不错,未来可期(正经的)

四,圣遗物推荐

1,首选追忆之莲,极度契合,相性很高,如果说魔女套叫姥爷套,那么追忆套完全可以叫宵宫套

这里就有小伙伴担心,如果搭配飞雷,弓藏会不会溢出了,

因为宵宫e技能和众多增伤区间的存在,会使得这个区间的收益大幅增加,故它依旧是最优解

2,次选魔女套,宵宫应该不是大家的第一个火c吧,那么直接抢一套魔女套来过渡是完全没问题的

3,流星套和渡火套......除非你有现成的,又没有魔女套,都没有就老老实实刷追忆套去

4,奇葩玩法如雷套......等等,话说前头,我是不建议这么玩,如果你玩魔王武装,那你带这个会很快乐...仅仅是快乐,并不强。总之有现成的可以玩玩,没有就老老实实刷追忆去

别到时有人

你宵宫怎么带如雷啊

mys祈1教的

我血压直接就上来了

五,武器推荐

五星

首选专武,飞雷强的离谱,公子同样适合,普攻伤害爆炸,技能伤害同样可观

次选阿莫斯,阿莫斯在极限状态下勉强与飞雷持平,但随着buff的叠加,差距会进一步拉大

天空,拿来过度吧,面板还是很好看的,伤害一般

四星

首选弓藏,少数能跟五星碰一碰的武器,精五后,优于天空,很好的选择

远距离阿莫斯好,近距离弓藏好,而在实战中阿莫斯难以触发特性,所以精五弓藏仅排在精一飞雷之后

次选破魔,怎么说能,虽然和追忆套冲突,但是操作合理还是能吃满效果的,总体不如弓藏

试做,emmm建议还是造一把破魔吧,手机党不建议,如果对自己操作自信也可以,上限略微高于破魔

原神详细配队及角色选择思路

原神的队伍搭配会大幅影响角色输出,所以学会搭配队伍是非常重要的。下面请看由“子仪上神”带来的原神详细配队及角色选择思路,希望对大家有用。

由于每个人拥有的角色,武器,资源,圣遗物都不一样,所以配队实际上是一件很复杂的事情。最好的就是了解了一些配队的知识之后结合自身的具体情况,规划抽卡和资源分配,配出一个自己喜欢且满意的队伍。

本文以举例子的方式来讲解配队思路,因为针对每个人的情况,配队可能千差万别。所以通过举例子的方式,希望大家能够学习到一些配队的基本思路,然后举一反三来配置自己的队伍。

本文从不是完全为了追求强度而开的,实际上配队非常灵活,每一套配队都有其优点和可玩的点,没有必要踩一捧一,到后期大家伤害都是溢出的,就算配队本身弱一些,也并不会影响到深渊满星。笔者始终认为,没有最强的配队,只有更适合自己、玩法更有趣、更适合环境的配队!这也是笔者写这篇攻略的初衷。

常见问题 小问答

Q:我特别喜欢某个角色,但是大家都说不值得培养,我该养嘛?

A:如果你没有太多的资源,氪的也不多,又想追求一定的强度,那不推荐培养。但如果是xp党,或者资源还算富裕,那就直接养,真爱党无敌!不管养什么角色,玩什么玩法,只要玩对路,到后期并不缺强度。

Q:如何看待一个角色在队伍中的定位?

A:角色的定位往往不是单一的,主要得看自己的队伍里需要一个怎样的位置。

比如行秋可以打脱手副c,也可以作为有奶有抗打断能挂水的辅助,也可以打核爆当c位。

笔者个人比较希望大家对于主c、副c、辅c、辅助等定位的看法更加具体细化,更加注重一个角色在队伍中提供的作用,比如:(站场或脱手)提供输出、奶量、盾(抗打断)、加伤、挂属性、充能、破盾,角色在队伍中的作用决定了其的定位。

Q:什么时候培养c位?什么时候培养辅助/副c位?

A:前期主要培养主c,在队伍整体用起来不刮痧不吃力的情况下可以先考虑提升主c。当感觉队伍有些刮痧,或者容易暴毙容错率低,并且主c位此时培养提升已经不大了,这个时候就可以考虑练一练辅助副c,提升队伍整体的练度。或者是主c已经毕业,那就可以放心养辅助和副c了。

Q:辅助和副c需要练到什么样的练度?

A:副c位基本需要和主c一样的配置,等级武器圣遗物都需要拉,需要刷双爆副词条凑圣遗物套装。在资源不太够的情况下,副c可以稍微放一放,优先培养主c,等主c已经养的差不多了,就可以拉副c了。

对于辅助位,要求可以低一些。比如拿行秋作为挂水工具人,那么只需要准备好祭礼剑之类的武器,堆一些充能保证挂水的续航即可;拿dio娜作为奶妈,技能、圣遗物、等级都可以拉一拉,拉到自己够用的奶量,也就可以放在一边不管了;拿砂糖做反应增伤工具人,只需要拉到60突破,带一套风4,堆一些精通即可使用了。

再比如说使用班尼特作为辅助,那么需要把武器拉到90,提高高额的加伤,看需求堆生命和奶量;如果拿重云作为一个破盾工具人去破雷锤的盾,那么1级也能用,堆一点生命防止暴毙即可。根据你想要辅助打出的效果,来合理给其资源。

Q:培养队伍资源该如何分配?

A:主要由队伍角色之间的配合度和角色有的武器和命座决定。一般来说,队伍总体配合较好的情况下,资源可能要平均分摊一些;而如果说队伍中c位的配合较差,往往都是一个人在输出的情况下,资源需要分配倾斜一些。如果有专属武器/毕业武器或者命座很高的角色,也推荐优先培养。

比如姥爷配合行秋,姥爷有着很高的输出,而行秋的输出也不菲,那么这个时候可以把资源多给行秋分配一些。特别是姥爷的练度已经比较高,很难再有提升的时候,可以多花一些资源培养行秋。如果再配合一个班尼特,队伍中非常缺班尼特的加伤,奶量也略感不够,也可以多花一些资源给班尼特。

如果是部分配合较差的站场c,如阿莫斯甘雨,四风凝光,可以资源尽量倾向主c。比如使用甘雨作为主c,以蓄力方式作为主要输出手段的时候,那么资源要优先倾向甘雨。因为甘雨自己打站场蓄力的时候,和其他角色的配合并不好,能配合的辅助比较少。

如果使用挂火打融化的方式,其实在切换角色的时候也是非常浪费时间的,特别是对于冰套甘雨来说,打融化得不偿失。直接带双冰进行站场输出就已经很香了。甘雨一个人的输出占到了队伍总体输出很高的比重,这时候就应该倾向甘雨一些。如果自己觉得甘雨生存环境有比较大的问题,可以再考虑把奶妈和盾辅的练度拉上来。

再比如,队伍中要使用行秋和皇女两名角色打脱手副c,如果有满精祭礼和满命的行秋,则会优先考虑练行秋。如果皇女满命且有绝弦或者天空这类比较契合的武器,而行秋没有好的武器命座不太行的情况下,则优先考虑皇女。

Q:对于一拖三和雨露均沾的正确理解?

A:一拖三的意思绝对不是指就养一个角色,剩下三个角色带着凑数。而雨露均沾也不是指一个队伍所有角***平均分摊。一个成型的队伍肯定是四个人都有练度的,这样才能使得队伍发挥到最好。只不过一拖三可能是指c位练度高,另外三个练度略低。而雨露均沾则是四个人练度都差不多。

比如这里看一套搭配,姥爷+行秋+班尼特+砂糖。低配置的情况,行秋和班尼特只要充能够就能玩,而砂糖带一个+0的风套减抗即可。这样的情况下姥爷输出依旧可观,而且姥爷占了队伍绝大部分的输出。但是这个队伍的上限不止于此,行秋自身也是个倍率很高的角色,配合班尼特砂糖也可以用eq打出不菲的伤害,而砂糖也可以堆充能使用q技能提供一定的聚怪能力(满命还能用q加元素伤害),突破60级带精通圣遗物来给全队加精通。

班尼特也可以使用90级的武器来提供高额加伤,觉得奶量不够可以给班尼特堆生命提高容错,觉得奶量够也可以堆输出装备来提供输出。这样的高配置是比低配置的强度高好几倍的。而在这套配置中,我们可以看到就算是比较高的配置,资源也主要是集中在姥爷身上,行秋、班尼特、砂糖给的资源会略少。按照这样子的思路培养出来的队伍,虽然也是一带三,但是用起来会强很多。

那什么时候给辅助更好的资源呢?比如姥爷圣遗物迟迟刷不出来,或者姥爷的天赋材料始终不出(主c的练度不太拉得动了),那么就可以把资源留给班尼特、行秋、砂糖,提升队伍整体的练度,这样也能提升队伍上限,而且这样培养的性价比是很高的。

对于雨露均沾养法,也提供一个例子,比如:钟离+阿贝多+行秋+皇女。这个队伍四个人都有不错的输出能力,那么先养谁就真不一定了,有好武器、高命座的角色可以先养。也可以根据自己的需求来养,比如感觉护盾比较缺,可以先拉钟离,感觉行秋皇女的感电比较香,也可以先拉这两个,阿贝多中途捡一些防御圣遗物穿就可以了。四个人同时养也没有什么问题。

Q:站场和速切哪个更好?怎么选择?一拖三还是雨露均沾好?(关于速切和站场的个人理解在第三部分具体有提到)

A: 总体上来看,速切玩法的强度会略高于站场,但是站场操作起来比较省力和稳定。对于操作不是那么好或者比较懒的玩家,站场不失为一种好的玩法。那么对于技术党强度党还是非常推荐速切的,玩起来会很有意思。

但是速切一定比站场强嘛?不一定!速切实际上是在拿一部分的输出时间,切换角色释放技能,提高队伍的配合程度,来打出更可观的效果。队伍整体练度不高/角色之间配合不好的情况下,切别的角色其实非常浪费c位的输出时间,输出反而可能会更低。所以得看具体情况来选择是否速切。就比如甘雨,自己站场c打的伤害非常高,但是要刻意去给甘雨速切打融化反应的话,反而输出会降低(猴戏除外)。

像可莉姥爷这类火c,需要一个挂水工具人,往往还需要配合班尼特/砂糖/重云等辅助,使用时就经常需要切换角色,这类阵容就会比较适合速切。或者是队伍中使用温迪等充电宝快速充能,实现全队的e、q技能循环,且全队练度都很不错的情况下,就很适合速切。而比如四风凝光、阿莫斯甘雨,就很适合自己站场进行输出。

这里注意一下武器的选择。比如凝光、可莉一定是带四风更好嘛?不一定!在速切队中,带乐章往往是更好的选择。在站场队中,往往选择四风。而对于皇女来说,带弓藏\天空站场更好,而带绝弦打脱手副c速切会更好。甘雨带阿莫斯站场,如果打脱手也可以带绝弦。

所以如果是像甘雨/凝光主c这样的站场队伍里,可能比较适合一拖三(或者说三保一)。而在速切队伍中可以根据角色对于队伍贡献的大小(贡献包括但不限于输出、奶量护盾、挂属性、减抗加攻等等)合理雨露均沾进行养成。

Q:队伍中工具人的选择(根据环境和角色配合)?

A:工具人主要是给队伍提供一些辅助能力,比如奶量,护盾,充能,破盾,挂属性,加伤等等。

奶量:基本上堆到自己够用就行。技术好的不带奶也行。

护盾:看自己需求,如果有抗打断需求或者凑双岩/岩系武器的被动就可以带。护盾量看自己需求堆,想要“尘世闲游”话那就需要练度高一些了。

挂属性:

挂属性有两种,第一种是给怪物挂属性,一般都是为了提供反应。这里推荐脱手的辅助,如果打核爆的话就是另外的要求了。比如给可莉打蒸发,最好的就是配合行秋,行秋脱手挂水给可莉提供蒸发。又比如凯亚和行秋打永冻,甘雨和莫娜/公子打永冻,等等。核爆有时会有特殊需求,比如想触发行秋e两段的蒸发,则需要用到安柏或者可莉。

第二种就是给自己挂属性,给自己挂属性有利有弊。比如班尼特给自己上火,会被怪物打超载,蒸发,融化等反应。芭芭拉给自己上水容易成为内鬼。也有挂属性的好处,比如迟滞之水用班尼特和琴可以清除迟滞水的debuff,用班尼特猫猫可以清除噬能之雷的debuff,用芭芭拉清除身上的阴燃之火debuff等等。

破盾:(不想带破盾那就在怪物开盾之前秒掉怪物!)

1)三法师:水法师非常推荐用冰角色破,用火雷岩风破的速度都是差不多慢的。冰法师的盾用火破最快,也可以选择用大剑和岩,破的速度都很快,雷也可以。火法师推荐用水角色破,芭芭拉行秋公子都不错,岩风雷冰破的都比较慢。(也可以在法师没开盾之前秒掉)

2)愚人众:水胖子的盾要用雷破,雷锤要用冰破(猫猫/重云/凯亚/甘雨都很好),火枪需要用水破,冰胖子用火破,岩法师用大剑/岩/碎冰/可莉/超载都能整。

3)冰莹:赶紧把蚊子清掉,盾自动消失,不然蚊子在场冰莹就会无限开盾。如果要强行破盾还是用火为好。

4)木盾/岩盾丘丘人:用火/大剑/可莉/岩/超载破盾。也可以不用破盾,永冻流/走位输出/石化/下落攻击都能有效造成伤害。

5)岩史莱姆:岩/大剑/可莉/超载/碎冰都可以解决。

充能:温迪,砂糖,可莉,阿贝多,钟离等都是常见的一些充电宝。充能前后台比例为5:3,同属性和异属性比例为3:1,所以选择充电宝时最好选择同属性的充电宝,觉得充能不够的可以切到前台来吃。

加伤:加攻击主要是班尼特,还有讨龙,狼末,流浪乐章等武器被动。减抗常用的是温迪/砂糖带风四,钟离套盾(双岩还能减岩抗),还有行秋减水抗,北斗减雷抗,等等。莫娜则是提升伤害百分比,核爆/打爆发很好用。

Q:元素共鸣要凑嘛?

A:元素共鸣一般不是主要考虑的问题,主要是看队伍需要什么角色来配队,元素共鸣则是能凑就凑。并且元素共鸣需要队伍中出战四个人才能触发,如果队伍中没有出战满四人,元素共鸣则不会触发。两个相同的角色也能触发共鸣,比如两个甘雨可以触发双冰。

首先我想先把队伍类型归结为4种,分别是:

在这里,个人暂且把不需要经常性切换角色的配队定义为纯站场,而需要经常性切换用到队伍中3-4个角色的队伍定义为速切队伍。

1.纯站场

2.单核速切

3.多核速切

4.整活玩法

先说一下速切和站场各自的优势和劣势:

站场:操作相对简单稳定(甘雨蓄力除外),培养成本会较低,工具人选择比较灵活,但是上限往往比较低。

速切:操作较为复杂,需要按照一定的顺序释放技能,打出配合,对于充能会有一定的要求,队伍工具人选择可能限制比较多。而且遇到噬能之雷的debuff会比较难受(但是高额充能可以解决这个问题,或者用猫猫的盾),遇到迟滞之水的debuff直接说再见。

有时候站场和速切的分界其实并不是很明确,大家也没有必要太过纠结于此。站场的c位也一样可以打速切(姥爷/魈/可莉/甘雨都是可以的)。比如有的人用四风凝光站场输出,但是总切钟离套盾,时不时还要切奶妈出来回口血,导致四风的buff经常吃不满,也就打不出站场的效果。在这样的情况下凝光可能会更适合带流浪打速切。

典型的站场队伍比如单行秋配姥爷,剩下两个角色几乎不用(比如带一个奶妈,只在有需要的时候切出来回血),就用行秋挂水,姥爷站场输出的就可以称之为纯站场。类似的比如有,猫猫套盾甘雨主c;钟离套盾,凝光主c。

如果把上述队伍改变一下,使用姥爷+行秋+砂糖+班尼特,姥爷输出的同时,需要使用班尼特的加伤,砂糖的减抗加精通和聚怪,以及行秋的挂水和eq输出,四个角色都需要按照一定的顺序上场丢技能辅助或者输出,这样的队伍就可以算作是速切队了。

整活玩法在这里就不介绍了(毕竟整活是你想带啥就带啥,快乐就完事了)

根据玩法的不同,我们要根据自己账号资源的实际情况选择主c位,副c位,辅助位,甚至我们可以四个位置全是c位。

纯站场玩法主要是要拿出一个主c,剩下的带辅助就行了。其他角色不怎么需要切出场,练度会倾斜于主c。

单核速切,要先确定一个主c,然后围绕这个主c,搭配副c/辅助,队伍整体的练度要求较高。

多核速切,可能是有两个及以上的c位,也有可能有几个角色既打输出又提供辅助。情况更为复杂,对于队伍整体练度要求最高。

开始配队的时候根据自己的武器和角色命座情况,首先敲定c位(有好武器和高命座的c位可以优先),然后根据c位来挑选副c和辅助(或者直接全员都是c)。如果为某个特定的关卡配队,也建议根据关卡的环境来灵活变动队伍(比如有破盾需求,有一些场地buff等等)。

主c在这就不推荐了,温迪多强也不用说。

如果要打元素反应,最好选择脱手辅助或者副c,这样挂元素会比较方便。

关于辅助的话,加攻加伤减抗辅助常用班尼特、莫娜、砂糖、可莉;盾辅主要是钟离、猫猫、诺艾尔;奶妈用琴(琴六边形战士,边奶边打副c也很爽)、班尼特、猫猫会更好一些(功能性更强),当然纯奶辅的芭芭拉、七七在高压环境下也挺好用的;重云、安柏等角色在不同环境下也有其发挥的空间(比如破盾,挂元素等等)。

适合做副c的角色,一类是技能可以脱手的,第二类就是e或q技能爆发很强,打完一套就可以下场了。eq爆发很强的角色包括但不限于凝光、刻晴、重云、琴、可莉、莫娜、公子。

脱手副c/辅助(个人认为脱手的工具人还是非常重要的,所以单独列写)推荐:

行秋:配合火水雷冰等各种属性,是个适用性很强的副c,但是充能需要有一定的保障

皇女:同样非常推荐,单体输出爆炸,六命质变,可以配合火冰水,也可以凑双雷,充能快

阿贝多:可以带黎明剑和防御圣遗物,前期培养成本低、性价比高,后期一般,可做充电宝,凑双岩配队还不错,提供一些精通,但是和反应队的相适性不是很好

北斗:配合雷水都很舒服,提供减雷抗,脱手挂雷,但是充能可能会存在问题)

香菱:输出很高的火系副c,配合水雷火冰都可以,四命增加q的持续时间,同北斗,充能可能会有问题

甘雨:如果没有阿莫斯,带绝弦/天空也非常适合副c的位置,配合温迪脱手输出也非常爆炸,充能也比较快,配合公子行秋打永冻也非常不错

凯亚:永冻流yyds

丽莎:丽莎姐姐yyds

配队参考和例子

纯站场玩法基本上只需要用到队伍中的个别角色,基本上是一个主c,带三个辅助/副c的配置,主c提供绝大部分的输出。队伍中基本只会固定1-2个人,纯战场的配队也因此限制比较小,带好必要的主c位和辅助/副c,剩下的位置可以根据环境灵活搭配。(比如打深渊带两个破盾工具人)

现在比较热门的纯站场玩法就是甘雨站场c了,因此我也拿甘雨为例进行纯站场配队的说明。

甘雨站场可以带一个猫猫,提供双冰的同时提供护盾,给甘雨提供更好的输出环境。也可以使用钟离套盾(凑双岩也可以),甘雨近身蓄力吃减抗。也可以带一个奶,在有需要的时候切出来奶上一口。队伍中固定就是甘雨,最好是配合一个冰系角色凑双冰。剩下的两个位置可以根据队伍和环境需要(比如甘雨想无限大招的,可以带充能的工具人;或者是甘雨打深渊需要破盾就带破盾工具人)来选择。

再比如双雷队,刻晴加北斗,北斗为刻晴提供减抗,双雷互充解决北斗的充能问题。那么可以再根据需要,带奶妈/带行秋、芭芭拉挂水触发感电,或者像上期12-3,为了破岩盾,可以临时再带一个香菱,打超载破盾。(在这里配队已经有点速切的感觉了)

而比如在可莉+行秋的配队中,保证可莉的蒸发尤为重要,自然而然我们就要考虑行秋挂水续航的问题。行秋可以带祭礼剑,堆一定的充能,来实现q技能的续航,而q技能的续航也决定了可莉能够吃到的蒸发数量,决定了队伍的整体伤害。

常见的其他搭配有可莉/姥爷+行秋,公子+皇女,刻晴+北斗/皇女/行秋,双岩队(女仆/凝光+钟离/阿贝多),雷泽+七七等等。

单核速切也可以算作是三带一(三保一)的阵容,主要是围绕某一个角色,为其设置副c辅助,整个队伍都是围绕着一个核心而展开的。

拿最近非常火爆的魈举例,有一种推荐配队就是:魈+班尼特+钟离+砂糖。(当然这个队伍带温迪更舒服)

这个配队就是完全围绕魈展开的,是典型的三带一阵容。魈的生存问题比较大,因此使用钟离来给魈提供一个安全的输出环境,还有就是提供非常可贵的抗打断能力。带班尼特则是为了进一步提升魈的伤害,并把魈的血线保持在一个健康的状态。最后还有一个问题,就是续航问题,魈如果本身没有带充能的话,可能充能会略微不够,就需要砂糖来给魈提供充能,保证魈的续航能力。砂糖的加入也能给队伍提供一定的聚怪能力,方便魈的输出。

在这个队伍中魈要提供高额输出,所以练度最为重要。而钟离,我们只希望得到他的高额护盾,因此可以只堆生命和提升e的等级。如果有资源可以兼顾大招,拉到60突破,用q技能补充伤害。而班尼特我们最主要是要其加伤,因此武器是一定要拉到90级的,武器要考虑充能和白值两点,优先选择白值高的武器,然后考虑充能。

我们需要班尼特每波都有q,所以对其充能是有一定要求的。如果对班尼特的奶量还有要求,那么圣遗物就带生命和治疗。而对于砂糖,我们不需要他的精通,因此砂糖等级天赋都无所谓,只需要到达一命解锁2段e技能即可,武器可以选择祭礼进一步提升充能能力(或者堆一些暴击带西风也可以)。

那么这个配队的输出手法也是有一定顺序的。先钟离使用e(有q丢q),然后班尼特接eq,接魈q,打桩,等班尼特q结束(或者等魈的q结束),可以切出砂糖使用e技能充能,然后切出魈吃掉能量球,然后用魈的e技能再进行一些充能,直到q技能充满。这时候再进行第二波输出。

很多人说,这个队伍配置太高了啊,而且钟离我也没有,该怎么使用魈呢?很简单,我们可以马上进行队伍的改编。我们刚刚提到,魈想要的就是:1充能 2护盾(抗打断)3奶量维持血线。其实就这三点,那么如果没有钟离,我们可以使用猫猫套盾,也可以使用行秋提供抗打断能力。如果没有砂糖,我们可以用琴、风主,或者通过提升魈自身的充能效率来解决队伍的充能问题。如果没有班尼特,我们可以带其他的奶妈,比如猫猫、琴、芭芭拉。

加伤辅助也可以选择讨龙莫娜之类的角色。所以我们还可以马上配出一个低配的队伍,魈+猫猫+行秋+风主。这个队伍一样满足了魈的需求,猫猫提供护盾和奶,行秋提供奶和抗打断(注意魈的下落攻击并不能触发行秋雨剑,因此行秋的提供的输出并不会很可观),风主提供充能。只是没有一个加伤辅助,魈的伤害可能不会太理想,但是依旧能玩。(而且我想这个配队已经是难民的程度了,大家应该都能够配置再高一点)

再比如,我们拿刻晴老婆为核心进行配队。刻晴的生存能力和机动性都比较好,因此对于生存的需求少,而主要是考虑刻晴加伤的需求。比如我们可以配合班尼特提供攻击加成,带岩剑的刻晴也非常适配钟离,北斗的减抗也很不错,配合行秋打感电也很好,更有优秀的皇女副c来助阵,香菱超载对付岩盾、精英怪也不要太爽了。我们在考虑的时候,护盾和奶其实二选一就可以了,剩下的全部考虑刻晴的加伤就可以了。

那我们就可以有刻晴+北斗/皇女+班尼特+行秋/香菱,刻晴+钟离+北斗/皇女+行秋/香菱等多种配队了,全看你想玩什么样的配队,环境需要什么样的配队,以及你有什么角色(命座)和武器。

还有火c速切的配队,可莉/姥爷+行秋+班尼特+重云/砂糖;永冻速切的配队,莫甘娜,行秋+重云+班尼特+砂糖(永冻流的感觉更偏向于多核);岩队的速切,阿贝多/钟离/凝光/女仆的岩队配合班尼特之类的加伤角色,这里就不一一列举了。

多核速切相较于单核速切最大的不同就是,单核主要是围绕一个人展开的配队,而多核则是队伍中多个角色一起输出,配合程度会更高,更看重队伍整体的练度。很多竞速视频中就出现了多核速切,辅助的伤害甚至都和c位旗鼓相当。当然对我们普通的玩家,虽然做不到那么高的伤害,但是用多核的思路也能打出不错的效果。(而且有一说一多核玩起来还蛮有意思的)

比如上述我们提到的火c单核速切的配队,比如笔者自己用的就是可莉+行秋+班尼特+砂糖。那么我在此基础上,进行修改,变成可莉+行秋+班尼特+魈,这也是笔者这期12-3的配置。

由于笔者自己的可莉带的是流浪乐章,而且可莉在丢完eq技能之后输出有些乏力,于是加入了魈这个角色。这个配队可以很好解决魈的需求。可莉的充能以及祭礼行秋的双e充能能够很好解决魈的充能问题,班尼特解决了魈的生存问题,而行秋可以提供非常舒服的抗打断能力,能让魈安心打桩。魈的e技能也能给队伍提供充能。两个角色能够轮流爆发,也能有效防止魈暴毙,提高容错率。

这套阵容的输出手法大致是这样的,行秋eqe,接班尼特eq,可莉qee,大招结束切班尼特e,然后切行秋eqe,再接班尼特q,然后魈接q打桩(看情况释放e技能充能),班尼特q结束魈切下场,然后开始第二轮。(虽然第一轮基本都死了)

再比如这样子一套多核阵容,钟离+凝光+皇女+行秋。

钟离套盾,有q接q,皇女脱手,行秋脱手,凝光站场进行输出,每个人的伤害都不高,但是凑到一起,就是血条消失术。皇女行秋两个脱手副c在后台持续输出,钟离套盾增加提供更好的输出环境,并且利用双岩buff加伤,q技能提供高额的爆发输出,而凝光站场的输出能力也非常强大,这个队伍的表现也就非常的棒了。甚至可以把凝光换成阿贝多,玩一个全员脱手,钟离站场。(强不强我不知道,但肯定不弱,而且玩起来超级爽)

再比如永冻的多核速切,莫甘娜,行秋,公子,甘雨,重云,凯亚等永冻队的角色,也非常吃队伍整体的练度,往往都是多核的培养思路。

现在强度很高的国家队,也可以算是多核阵容。也就是行秋+班尼特+香菱+重云。

行秋和香菱可以脱手,而班尼特自身的eq技能输出也非常强,并且能提供充足的奶量和加伤,重云的eq技能爆发也很高。通过合理的附魔和技能释放,来打反应打输出,既可以永冻,也可以打蒸发,也可以融化,碎冰。可玩性很强,输出也很爆炸。

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

《原神》万达国际是什么梗?

《原神》万达国际的梗是:指《原神》的一个战队阵容,核心成员有枫原万叶、达达利亚、香菱和班尼特四人,按照游戏中的设定,他们来自不同的国家,所以网友称这支队伍为原神万达国际。

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莺儿车神。

做点正事吧,巴巴托斯。

原来是用这种办法解决的吗?

评论区阿贝多。

火棍丘丘人迪卢克。

“当时我看见钟离颓坐在岩脊上泣不成声,那时我就发誓,如果我进入卡池,我一定要赢下所有”—魈maker。

非常高兴能与大家分享这些有关“魈多核阵容”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。